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V社反击万事达:“就是他让我这么干的”
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反色情组织Collective Shout引发的成人游戏下架风波持续发酵,支付处理商万事达卡试图否认其对Steam和Itch.io等平台内容限制的影响,声称并未限制任何活动。然而,Valve(Steam母公司)发表声明反驳,表示是受万事达卡指示,需要下架“对万事达卡品牌构成风险”的游戏。Valve指出,万事达卡通过支付处理商传达了这一要求,并引用了万事达卡规则5.12.7,该规则允许移除任何可能损害其声誉的内容,特别是“明显具有冒犯性且缺乏严肃艺术价值”的材料。目前,Itch.io已重新索引免费成人游戏,玩家也发起联署抵制审查。

🎮 **万事达卡规避责任,Valve指其为下架成人游戏主因**:反色情组织Collective Shout引发的成人游戏下架事件,万事达卡试图撇清关系,声称未限制平台活动。但Valve(Steam母公司)明确表示,是受到万事达卡的要求,需下架“对品牌构成风险”的游戏,并指出万事达卡是通过支付处理商与其沟通,而Valve曾请求直接沟通但未获回应。

⚖️ **万事达卡规则5.12.7赋予广泛权力,内容审查标准模糊**:Valve引用万事达卡规则5.12.7作为下架依据,该规则规定使用万事达卡服务的公司有责任不托管和销售损害其声誉的内容。规则中“明显具有冒犯性且缺乏严肃艺术价值”的表述极具主观性,为审查提供了宽泛的空间,甚至曾导致《那个游戏5》和《底特律:变人》这类游戏被针对。

✊ **玩家与平台联合抵制,力求恢复成人内容自由**:面对审查风波,独立游戏平台Itch.io已采取行动,重新编入索引其网站上的免费成人游戏,并努力让更多此类游戏恢复上线。同时,玩家群体也团结起来,发起联署抵制审查,呼吁撤回针对成人内容的限制性新规,以维护创作和表达的自由。

💬 **支付处理商的角色与风险承担**:文章揭示了支付处理商在内容审查链条中的重要角色。它们作为万事达卡与Valve之间的中间人,将万事达卡的指令传达给Valve。这种间接沟通方式使得万事达卡能够一定程度上规避直接责任,而支付处理商和平台则面临直接执行指令的压力,并可能因规则内容而承担潜在的声誉或业务风险。

这场由反色情组织Collective Shout引起的成人游戏下架风波愈演愈烈。各大公司、组织纷纷下场参战。近期,风波中心的支付处理商万事达卡试图撇清与这场争论的关系,声称其并未限制像Steam和Itch.io这样的“游戏创作者网站和平台上的任何活动”。但V社表示“就是他让我这么干的。”

Valve(Steam 的母公司)发表声明回应,反驳了万事达卡的说法。Valve 表示,他们被告知需要下架那些对“万事达卡品牌构成风险”的游戏,这包括该公司“认为不可接受”的任何内容。

“万事达卡并未直接与 Valve 沟通,尽管我们曾请求这样做,”一位 Valve 发言人表示。“万事达卡是与支付处理商及其收单行进行沟通的。支付处理商将此事告知了 Valve,我们则回复概述了 Steam 自 2018 年以来一直实行的政策,即尝试分发允许合法发行的游戏。支付处理商拒绝了这一立场,并特别引用了万事达卡规则5.12.7以及对万事达卡品牌的风险。”

这条规则涵盖范围极广,明确指出使用万事达卡服务的公司有责任不托管和销售任何可能损害其声誉的内容。并且,正如Steam在此争议开始时暗示的那样,该规则赋予了万事达卡和支付处理商权力,可以移除任何他们反对的材料。

规则中指出“禁止销售的产品或服务(包括图像),若其明显具有冒犯性且缺乏严肃的艺术价值,或公司认为任何其他与商标关联销售不可接受的任何材料。”这个“具有冒犯性”极具主观性,毕竟像《那个游戏5》和《底特律:变人》这样的游戏也因为这个理由被Collective Shout针对过。

如今这场风波不知何时才能停止,不过玩家和平台都有所行动,一方面Itch.io 已将其网站上免费游玩的成人游戏重新编入索引,并正在努力让更多此类游戏恢复上线运行。一方面玩家们也团结起来发起联署抵制审查呼吁撤回成人内容新规。

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