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NVIDIA限制了未成年人对显卡设置的访问权限
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近期,游戏行业内的审查问题愈发凸显,Visa和万事达卡因禁止Steam上的日本成人游戏而卷入争议,卡普空等大公司也在进行内部审查,引发部分创作者不满。更引人关注的是,英伟达的新规定限制18岁以下用户访问显卡设置,据称是为了符合英国《在线安全法案》,但此举被部分用户质疑为限制匿名性,或仅影响云游戏服务。有观点认为,将驱动程序设置等工具纳入限制范围的合理性存疑,带有反乌托邦色彩。尽管行业内审查声浪渐高,但仍有如《尼尔》系列开发者横尾太郎等业界人士公开反对审查,并表示新作将避免审查,显示出反对审查的声音依然存在。

🎮 **游戏内容审查趋严,支付巨头与游戏公司卷入争议**:Visa和万事达卡因禁止Steam平台上的日本成人游戏而引发关注,同时卡普空等大型游戏公司也在对旗下游戏进行内容审查,尽管部分创作者对此表示反对,反映出游戏行业内部对内容呈现的标准日益严格。

💻 **英伟达新规限制未成年人显卡设置访问,合理性受质疑**:英伟达近期规定18岁以下用户无法通过NVIDIA app更改驱动程序设置,此举据称是为了遵守英国《在线安全法案》。然而,此举被部分用户批评为限制网络匿名性,而非真正保护儿童,并且有用户指出该限制可能仅限于GeForce Now云游戏服务。

⚖️ **限制范围引担忧,反乌托邦色彩与玩家不满并存**:将显卡驱动设置这类被认为是必要且无害的工具纳入审查限制范围,其合理性受到质疑,甚至被部分玩家认为带有反乌托邦色彩。近期《鬼武者2》和《刺客信条:影》等游戏因过度审查而招致玩家不满,表明玩家对过度审查的容忍度正在降低。

📉 **审查行为或影响商业表现,反对声音仍存**:知名游戏公司SE曾因不必要的审查行为导致股价下跌27%,这表明过度或不当的审查可能对公司的商业表现产生负面影响。尽管行业整体趋势是内容审查趋严,但《尼尔》系列的开发者横尾太郎等业界人士公开批评审查行为,并表示新作将避免审查,显示出业界仍有反对审查的强大声音。

💡 **行业发展与玩家诉求的平衡是关键**:游戏行业的审查问题是一个复杂议题,如何在遵守法律法规、保护未成年人与保障创作者自由、满足玩家需求之间找到平衡点,是整个行业需要深入思考和探讨的关键。过度或不当的审查不仅可能引发玩家不满,也可能对公司的声誉和业绩造成影响。

游戏行业的审查问题日益严重,Visa和万事达卡成为最新卷入争议的企业——因其决定禁止Steam平台上的日本成人游戏。与此同时,卡普空等大公司也在对旗下游戏进行审查,尽管许多创作者表示反对。

然而,英伟达近期的一项新公司规定将审查推向更深的层面:该规定甚至限制了未成年人对显卡设置的访问权限。根据新规,18岁以下用户将无法再使用英伟达应用(NVIDIA app)更改驱动程序,这意味着他们无法调整显卡设置。据网友一篇帖子称,此举是为了遵守英国近期实施的《在线安全法案》。


该帖子的许多回复抱怨称,此举与其说是保护儿童,不如说是试图消除网络空间的匿名性。不过也有用户指出,限制可能仅影响云游戏服务GeForce Now,而非英伟达应用或控制面板本身。

近期游戏行业的审查问题愈演愈烈,《鬼武者2》和《刺客信条:影》等游戏据称因过度审查而招致玩家不满。 也有玩家表示:将显卡驱动设置这类必要且无害的工具纳入限制范围,其合理性存疑,或带有反乌托邦色彩。


值得注意的是,知名游戏公司SE就曾因其不必要的审查行为,据报导致股价下跌了27%。值得欣慰的是,业界仍有反对声音,《尼尔》系列的横尾太郎等知名开发团队都曾公开批评审查行为,该系列新作据称将完全避免审查。

由此可见,尽管游戏行业整体对内容呈现日趋严格,但反对审查的声浪依然存在。你们对此怎么看呢,认为这种审查行为合理吗?欢迎来评论区讨论。

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