少数派 -- Matrix 10小时前
Intel Arc B570 10GB显卡全解析
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本文深入评测了Intel锐炫B570显卡,将其与同级别显卡进行多方面对比,并实际测试了其在多款3A大作和热门网游中的表现。文章指出,B570虽然在部分规格上有所缩减,但其在4K分辨率下的游戏性能依然可圈可点,尤其是在配合适当的优化设置时,能够提供流畅的游戏体验。在价格方面,B570展现出极高的性价比,成为预算有限但追求高画质游戏的玩家的不错选择。文章还探讨了Intel显卡的驱动兼容性、功耗表现以及超频潜力,为用户提供了全面的参考信息。

🎯 锐炫B570规格与定位:B570作为B580的姊妹型号,在核心数量、显存位宽等方面有所调整,但整体设计延续了B580的优秀做工和散热方案。其性能定位与RTX4060、RX7600等主流显卡相当,但在价格上更具优势,尤其在促销期间,B570的入门款价格低于1400元,性价比突出。

🎮 4K游戏性能实测:通过《黑猴》、《冥末》、《大表哥2》、《老头环》、《巫师3》、《生化危机4》等多款游戏的4K分辨率实测,B570在多数情况下能够提供可玩的游戏帧数。虽然部分优化较差的游戏或开启高光追时会略显吃力,但通过调整画质设置,如降低部分选项或利用XESS技术,B570完全可以满足4K高画质畅玩的需求,其在3A游戏中的表现优于某些预期。

💡 驱动与功耗解析:文章详细分析了Intel显卡驱动的功耗监控问题,指出RTSS等第三方软件可能存在数据偏差,而Intel官方驱动面板、GPU-Z等工具提供的信息更为准确。B570的待机功耗较低,游戏功耗表现也较为合理,且通过简单的省电设置,待机功耗可大幅降低。驱动的兼容性问题也被提及,但整体而言,Intel的驱动更新和优化在不断进步。

🚀 超频潜力与优化建议:对于B570,虽然显存和核心频率受到一定限制,但通过手动超频,可以在不花费额外成本的情况下进一步提升性能。文章提供了具体的超频参数建议,并展示了超频后在3DMark和游戏中的性能提升。此外,针对不同游戏的优化建议,如调整渲染API、优先使用高分辨率等,也为用户提供了实用的指导。


当初入坑王者荣耀那会儿,只会玩辅助抱大腿,尤为喜欢新英雄“庄周”

不知哪位大神研究出了“杀神鱼”配装,又肉又粘还不吃控,一时间成为脆皮DPS的噩梦;能击杀拿人头,还能团战一挑三。

我这种只会单英雄的手残弱鸡,居然因此混上了三星王者。

Intel锐炫B570,显卡新赛季的“庄周”本周

规格

自Radeon 9600/9550开始,中端甜品卡双型号竞争,已成业界惯例

恰如战斗机巡防,总是双机编队伴飞;遇敌时,长机居中守土,僚机贴身狗斗

作为僚机,Arc B570相较B580:

版型、做工、用料,各品牌完全延续B580设计,散热模组不变,供电少一相、显存少一颗,详尽规格可见:

  

 

具体到性能,B570平均落后B580 15%;3DMark理论跑不过A770 16GB,实机游戏基本一致,与RTX5050、RTX4060、RX7600、RX7650GRE同档,各有所长:

 

当B580羞羞答答,费老鼻子劲才能买到低于1700元的大促价

当RTX5050霸气侧漏,喊出2099元的上市价,当月即破发

没什么存在感的B570,低于1500元的入门款随处可见,618大促时凑单满减,京东自营已经低于1400元。

“性价比”三个字,都有点屈才了。

测试

看了这么多的媒体测试,玩了这么久的B580,Intel这代显卡什么性能、适合什么游戏,算是知根知底

我好奇的是:B570这张最便宜的新世代显卡,能不能扬长避短,像B580一样,4K分辨率下高画质畅玩大多数3A

还是手头这套AM5平台,Win10系统,最便宜的亮机U最差的DDR5颗粒,烧烤9800X3D的板。

理论跑分过一遍,1080p下这哥两儿都是躺平状态,没什么参考价值;2K分辨率跑分相差16%,与媒体结论相符

接上家里的电视,4K分辨率下先跑一轮黑猴。

XESS 50,光影五项 低,贴图五项 高,平均帧53FPS,低于B580 15.9%

测试工具为上市前的初版,考虑到已经实装XESS2的正式版中,B580同设置可以稳上90FPS,开启自家帧生成的B570实机帧数肯定高于80FPS

黑猴已老?冥末够新吧。

昨天刚上线的这款魂类新游,同样基于虚幻5引擎,甚至设置选项都差不多。

TRS 50,中画质下,B570平均帧66FPS,能玩。

对于一款不支持XESS、优化稀烂的小作坊产品,别纠结画质,能玩上十分钟不报错,就阿弥陀佛了~

背靠背打了两个N卡客场,回主场休息一下,不过分吧?

大表哥2内置的基准测试,将光照、全局光照、阴影调低,三档画质跑分如下:

老头环,游戏锁60帧,高画质无忧畅玩,显卡平均负载93%

巫师3次世代版,高画质全默认,DX11随便跑,DX12 开启XESS平衡档,平均帧57.7FPS

生化危机四重制版,高画质打开隔行扫描,不影响任何画质下,平均帧66.7FPS

仙剑奇侠传7,这次测试版本不同,由V2.0.1升级到了V2.1.0,原生4K高画质平均帧很难看,其实95%帧高达141FPS。

切换到中画质,仍然不开超分,平均帧达到57.3FPS,95%帧达到184FPS

明显是软星虚幻4引擎玩不转,游戏优化烂。

上述游戏完全按照B580的设置,在画质没妥协选项没优化的情况下,B570能不能畅玩4K,大家心里应该有数了。

加上光追又如何?

锐炫初代卡的光追性能就不弱,远强过A家;二代I卡光追与N家同档,AI性能甚至小胜

打开地平线5,A卡传统强项,有极端、超高、高、中、低五档画质。

与4060表现类似,高光追下性能损失约15%,中、低光追帧数完全无损,数值惊人的稳定,像是随手复制粘贴的。
 

简单优化

中档光追开启下,关闭阴影丝毫没有影响质感,画面流光溢彩。

解析

有人说,I卡待机功耗高;也有人说,I卡省电,玩游戏功耗显示才几十瓦

有人说,I卡兼容性差,玩个星铁都进不去游戏;也有人说,I卡性价比高,4K畅玩3A

有人说,I卡驱动差,吃U游戏卡;也有人说,I卡驱动好,使用稳定更新快,行业翘楚

拾人牙慧不可取,咱们不妨深度解析一下,这张薛定谔的I卡。

目前的FPS屏显软件,都是依靠Guru3D RTSS实现,这是一款免费的显卡超频软件。

微星小飞机Afrerburner同样如此,更是支撑RTSS更新的背后金主;近年微星没接I卡,也放弃了A卡,所以RTSS也拿不到数据接口,RX9000和I卡的屏显数值是错的,尤其是功耗
(RTSS作者不得不自费购买了RX9070、9060显卡,以完成更新)

I卡的整卡功耗TBP,由GPU显存降压电路损耗三部分构成,只有I卡驱动面板、GPU-Z、HWiNFO的信息是对的,RTSS只能读取到GPU功耗

跑完全程测试,提取后台监控数据后,可以得到这样一张表

各游戏应用,可以简单归纳:

对应不同的解决方案:

不花钱的方案也有,超频。

超频

锐炫B570的官方功耗是150W TBP,多数游戏运行功耗不到130W

我手头这张蓝戟B570光,作为全品牌旗舰,功耗上限解锁186瓦,具备8+2+2供电、8层订制PCB、镀镍五热管、环形风扇,与B580光用料一致。

按照B580的经验,不同品牌的驱动面板,可超频的解锁功耗相同,均为186W;对于单8pin供电的产品,设定非常谨慎。

“战斗法师”架构的这一代I卡,芯片平均体质3.1Ghz,供电给足不设限,B580主频可以摸到3.3G

奈何B570功耗上限不可调,显存软锁,只能拉到显存 20Gb,核心电压 +25%(实际效果为 +25mv),睿频 +200Mhz

一分钱不花,GPU又多干了10瓦的活儿,向着138W的满载目标更近了一步。

总结

生活就像王者农药,有人生而耀眼,即便DPS不足,照样吃线拿龙、稳坐C位;有人习惯打野,猥琐发育,五杀绝连、一鸣惊人;有人甘于平凡,乐于援手,是队友们习惯依靠的大山。

锐炫B570,像极了年轻的新一代,不想被定义的一代。

看似辅助,1080p基本功都颇多瑕疵;只要换一个配装,立马变身4K“惹不起”,潜力无限。

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