Cnbeta 08月01日 16:18
索尼PS6性能曝光:性能是PS5三倍 支持4K 120帧
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索尼下一代游戏主机PlayStation 6(PS6)预计在2027年末或2028年初上市,性能将是PS5的三倍,同时功耗更低且价格更亲民。PS6将搭载AMD的“Orion”APU,采用Zen 6(或更高版本)CPU核心和基于RDNA 5架构的GPU,配备GDDR7内存。该主机将支持PS5和PS4游戏的回溯兼容性,并有望通过强大的硬件和AMD的PSSR超采样技术实现4K 120帧或8K 60帧的游戏体验。光线追踪和AI性能的提升尤为显著。

🚀 性能飞跃:PS6预计搭载AMD下一代“Orion”APU,CPU采用8个Zen 6(或更高版本)核心,GPU拥有40-48个RDNA 5计算单元,频率超3.0GHz,内存为GDDR7。传统光栅化性能将是PS5的三倍,光线追踪性能提升幅度更大,有望实现4K 120帧或8K 60帧的游戏体验。

🕰️ 发布时间与成本:PS6计划于2027年中期开始制造,预计在2027年秋季或2028年初正式发售,同时索尼将着力控制成本,使发售价格更具竞争力,并确保功耗低于PS5。

🔄 向后兼容:新一代主机PS6将支持对PS5和PS4游戏的向后兼容,这意味着玩家可以继续畅玩之前平台上的游戏库,无需担心过渡问题。

💡 AI与超采样:得益于更强大的硬件支持以及AMD的PSSR超采样技术,PS6在光线追踪和AI性能方面将有显著提升,为玩家带来更逼真、更流畅的游戏画面。

📉 功耗与价格:除了性能的飞跃,PS6在设计上也将注重功耗控制,使其低于PS5,并致力于提供更亲民的发售价格,以吸引更广泛的玩家群体。

据tweaktown报道,索尼下一代游戏主机PlayStation 6(PS6)预计将于2027年末或2028年初发布。多方消息指出,PS6的性能将是标准版PS5的三倍,且功耗更低、发售价格更亲民。知名爆料者Moore's Law is Dead(MLID)在其视频中披露了PS6的一些早期规格。

据称,PS6将搭载AMD下一代半定制的“Orion”APU,其主要硬件配置如下:

CPU: 8个Zen 6(或更高版本)CPU核心。

GPU: 40至48个基于RDNA 5架构的计算单元,GPU频率超过3.0GHz。

内存: GDDR7内存,采用160位或192位内存总线,速度可达32Gbps。

MLID预测,PS6的传统光栅化性能将比PS5提升高达三倍,而光线追踪(RT)性能的提升“预计会更高”。

此外,PS6还将具备以下特性:

向后兼容性: 支持PS5和PS4游戏。

功耗与成本: 强调控制成本,并保持功耗低于PS5。

发售时间: 计划于2027年中期开始制造,可能于2027年秋季或2028年初发售。

另有爆料者KeplerL2的传闻称,PS6的光栅化速度将提升20%,而光线追踪和AI性能将快2倍。得益于更强大的硬件和AMD的PSSR超采样技术,PS6有望实现4K 120帧甚至8K 60帧的游戏体验。

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