開始明白這違和感是什麼了 263出來了,結果乙骨奪舍五條這操作,不出所料又是雷聲大雨點小。 這樣的套路已經維持了很多個月。 而我現在明白了為什麼劇情是這樣發展了。 說到底,就是芥見太想「炫技」。 基本上芥見有很多劇情想寫,想為宿儺戰製造很多高潮(重點要搏流量)。但是宿儺能力上的塑造和編輻方面根本無法容下這麼多內容: 1. 日車審判之劍 2. 乙骨的「真膺相愛」 3. 真希背刺宿儺 4. 米格爾+拉魯出場 5. 東堂「不義遊戲」 6. 乙骨奪舍五條 7. 天使「邪去侮之梯 来自咒术回战吧
🤔 芥见下笔炫技,试图为宿傩战制造多个高潮,但宿儺能力的塑造和编排无法承载如此多的内容,导致剧情发展略显混乱和仓促。例如,日车审判之剑、乙骨的「真膺相愛」、真希背刺宿儺、米格爾+拉魯出場、东堂「不义游戏」、乙骨夺舍五条、天使「邪去侮之梯」等情节的加入,虽然增加了剧情的复杂性,但也让剧情显得过于拥挤,缺乏必要的铺垫和解释。
🤨 作者在塑造宿儺能力方面存在一定缺陷,导致其无法有效地驾驭这些复杂的情节。宿儺的能力设定过于强大,几乎无法被其他角色所克制,这使得宿儺战的悬念和紧张感大幅下降。
🧐 《咒术回战》的剧情走向令人担忧,作者过于追求炫技,忽略了剧情的逻辑性和连贯性,导致剧情发展失控,失去原本的吸引力。
🤔 作者试图为宿傩战制造多个高潮,但宿儺能力的塑造和编排无法承载如此多的内容,导致剧情发展略显混乱和仓促。例如,日车审判之剑、乙骨的「真膺相愛」、真希背刺宿儺、米格爾+拉魯出場、东堂「不义游戏」、乙骨夺舍五条、天使「邪去侮之梯」等情节的加入,虽然增加了剧情的复杂性,但也让剧情显得过于拥挤,缺乏必要的铺垫和解释。
🤨 作者在塑造宿儺能力方面存在一定缺陷,导致其无法有效地驾驭这些复杂的情节。宿儺的能力设定过于强大,几乎无法被其他角色所克制,这使得宿儺战的悬念和紧张感大幅下降。
🧐 《咒术回战》的剧情走向令人担忧,作者过于追求炫技,忽略了剧情的逻辑性和连贯性,导致剧情发展失控,失去原本的吸引力。
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