快科技资讯 07月31日 12:34
Steam真的尽力了!女权组织梳理下架成人游戏全时间线:指控其已读不回
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澳洲女权组织Collective Shout因Steam平台上一款名为《No Mercy》的游戏内容不妥,发起了一系列抗议活动。该组织多次通过邮件、请愿签名等方式要求Steam下架该游戏并处理物化女性的游戏内容,但Steam起初并未回应。在开发商自行下架《No Mercy》后,Collective Shout继续向支付机构施压,最终导致Steam修改政策,下架了约500款成人游戏。该事件凸显了游戏平台在内容审查、玩家权益以及外部压力之间的复杂博弈。

🎮 **抗议缘起与Steam的初步回应**: 澳洲女权组织Collective Shout在发现Steam平台上的《No Mercy》游戏内容不妥后,于2025年3月开始行动。他们通过发送大量抗议邮件(3463封)和收集签名(7万个)要求下架该游戏,但Steam在最初的抗议中并未做出实质性回应,直到开发商自行将游戏下架。这表明Steam在面对此类内容时,其初步反应较为迟缓。

⚖️ **诉求升级与外部施压**: 在《No Mercy》下架后,Collective Shout并未停止行动,而是将诉求扩大到要求删除所有物化及性化女性的成人游戏。为了迫使Steam采取行动,该组织转向向支付机构施压,要求停止为Steam提供服务。这一策略直接触及了Steam的商业运营命脉,促使其不得不面对并解决问题。

📉 **Steam的政策调整与妥协**: 面对支付机构的压力,Steam最终在2025年7月16日宣布实施新政策,并下架了约500款成人游戏。尽管Steam在事件时间线上似乎试图拖延,但最终的政策调整表明,在高度依赖金融支付机构的商业模式下,平台在外部压力面前最终选择了妥协,以维护其整体运营的稳定性。

🌐 **玩家权益与平台责任的平衡**: 整个事件暴露了游戏平台在平衡玩家创作自由、内容审核以及社会责任方面的挑战。Steam的反应过程显示了其在处理争议内容时可能存在的两难境地,既要考虑玩家的权益和平台的多样性,也要回应社会关切和外部的商业压力。

快科技7月31日消息,近日澳洲女权组织Collective Shout针对Steam等游戏平台的行动成为了舆论焦点,其社交平台账号也被网友大量留言“爆破”。

对此该组织在最新的声明中指出,外界指责其向支付机构施压的说法并不属实,强调其行动是由于Steam长期对他们的抗议不予理会,才不得不向支付商寻求“协助”。

同时Collective Shout还在声明中公布了事件时间线:

2025年3月:一位男性玩家通知Collective Shout,Steam平台上出现了一款名为《No Mercy》的游戏,经审查后Collective Shout认为游戏内容不妥,并撰文要求下架。

2025年4月7日:Collective Shout号召支持者发送了3463封抗议邮件至Steam,但未获回音。

2025年4月9日:该组织收集了7万个签名,要求Steam下架《No Mercy》,但Steam仍保持沉默。

2025年4月12日:在压力下,《No Mercy》的开发商自行将游戏从Steam下架,但Collective Shout的其他诉求依然未获解决。

2025年4月13日:Collective Shout发起运动,号召支持者向Steam的联合创始人Gabe Newell发送邮件,要求删除所有物化及性化女性的成人游戏。

2025年5月25日:Collective Shout开始向金融支付商施压,要求停止为Steam提供服务。

2025年7月16日:在金融支付商的压力下,Steam宣布实施新政策,删除约500款成人游戏。

从整个事件的时间线来看,Steam似乎一直在努力拖延,试图维护玩家的权益,但由于高度依赖金融支付机构,最终在压力下不得不妥协。

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