IT之家 07月31日 10:02
Metacritic 平台 2025 评分最高游戏:《光与影:33 号远征队》新补丁支持 DLSS / XeSS 帧生成,追加战斗重开功能
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独立游戏《光与影:33 号远征队》迎来 1.4.0 版本更新,核心亮点在于新增了玩家呼声极高的“战斗重开”功能,允许玩家在战斗失败后迅速重试竞技场。此次更新还为 PC 玩家带来了性能提升,包括对英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 的帧生成及低延迟支持,并承诺后续将加入 AMD FSR。此外,游戏环境得到优化,增强沉浸感,并增加了 Pictos 菜单中的 Lumina Cost 显示、自动播放对话框以及独立的音量控制等细节改进,进一步提升了玩家的游戏体验。

🎮 **战斗重开功能上线**:应玩家强烈要求,本次更新新增了“战斗重开”选项,使玩家在队伍行动失败后,能够快速重新进入竞技场进行复仇,大大提升了游戏的流畅性和玩家的参与感。

🚀 **PC 性能优化**:针对 PC 平台,1.4.0 版本引入了帧生成和低延迟支持,优先适配英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 技术,为使用相关显卡的玩家带来更流畅的视觉体验,官方表示未来还将支持 AMD FSR。

🌳 **沉浸式环境升级**:开发团队对游戏内的多个环境进行了细致的打磨和优化,旨在为玩家提供更加身临其境的游戏体验,让玩家更深入地沉浸在游戏的世界观之中。

💡 **游戏体验细节优化**:更新还包含多项便利性改进,如在 Pictos 菜单中显示 Lumina Cost 以辅助玩家进行战斗规划,提供自动播放对话框选项(非过场动画时),以及允许独立调整探索和战斗阶段的音量滑块,全方位提升用户体验。

IT之家 7 月 31 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(7 月 30 日)发布博文,报道称开发商 Sandfall Interactive,为独立视频游戏《光与影:33 号远征队》推出 1.4.0 版本更新,主要追加战斗重开功能。

IT之家曾于今年 4 月报道,Sandfall Interactive 工作室的首部作品《光与影:33 号远征队》的全球销量突破 50 万份,且获得多家游戏媒体接近满分的评价。

在媒体评价方面,《光与影:33 号远征队》获得了 Metacritic 平台 92 分的高分,超越《双影奇境》的 91 分成为今年以来评分最高的游戏,OpenCritic 平台 91 分,同样位居 2025 年目前最高分。IGN 也给出了 9 分评价,称其为“当代 RPG 经典之作”

首先,针对 PC 玩家,本次 1.4.0 更新引入了帧生成和低延迟支持,适用于使用英伟达(DLSS)和英特尔(XeSS)图形显卡的玩家,官方承诺会稍后引入 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)支持。

开发者表示:“我们仍在探索 FSR 的支持,但我们需要更多时间来完善它。请关注未来补丁中关于此更新的更多信息。”

本次更新另一个值得关注的功能,就是战斗重开功能。玩家的队伍在行动中失败后,将出现“战斗重开”选项。工作室表示,这是玩家请求最多的更改之一,现在支持玩家快速重新加入失败的竞技场进行复仇。

此外,工作室多轮打磨部分游戏环境,提供更加沉浸式的体验。此次更新的其他质量改进包括在 Pictos 菜单中显示 Lumina Cost,以便更好地规划战斗,以及提供自动播放对话框选项(在过场动画外),以及独立调整探索和战斗阶段的音量滑块。

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