快科技资讯 07月30日 11:53
微软统治索尼游戏销量榜
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

NPD分析师Mat Piscatella发布的第二季游戏市场报告显示,微软在主机大战中失利,但凭借其跨平台策略,特别是收购动视暴雪后,正逐渐赢得软件市场的优势。PlayStation平台用户对Xbox Game Pass的依赖,使得PlayStation反而成为微软重要的收入来源,为Game Pass输血。此外,EA在财报会议上表示,《战地6》将维持现有定价,不随微软涨价,显示出其对玩家心理的考量,避免因负面形象而进一步招致批评。

微软通过跨平台策略,尤其是收购动视暴雪等公司后,尽管在硬件上失利,但在游戏软件市场展现出强大的竞争力,有望成为赢家。

PlayStation玩家对Xbox Game Pass的依赖,客观上为微软的Game Pass业务提供了资金支持,使PlayStation成为微软的“提款机”。

EA在《战地6》的定价策略上,选择维持现有价格体系,避免涨价,这反映了公司对玩家群体心理的敏感,以及维护自身品牌形象的考量。

《死亡搁浅2》虽然在季度榜单上未能登顶,但在单月统计中表现强劲,显示出其在特定时间段内的市场号召力,也为游戏发售策略提供参考。

NPD分析师Mat Piscatella整理出第二季游戏市场趋势报告,一堆表格中唯有这张令人瞠目结舌:

想象一下,如果有人拿着这张表穿越回2015年,每个人都会说你是骗子。

而且,索尼一把鼻涕一把泪地撺掇FCC(联邦贸易委员会)与微软大战三百回合,就为阻止对手收购动视-暴雪——如今坐拥黑曜石-杯赛-动视-暴雪完全体的微软,居然成了PlayStation平台最有力支持者?

微软也许在游戏硬件领域输掉了主机大战,但跨平台就像一招劫活,也许能帮助微软赢得软件大战。同时,由于Xbox玩家更依赖XGP而减少了游戏购买支出,使得PlayStation反倒成为微软的提款机,为微软的Game Pass事业输血。

附注:由于《死亡搁浅2》的发售日期临近六月底,因此销量未能上榜。

如果将统计窗口由季度缩窄为单月,则DS2毫无争议地拿下PS游戏销量冠军位置,挽回了一些颜面(可极限竞速依然阴魂不散):

另外,EA在周二的财报电话会议上暗示即将开启预购的《战地6》不会涨价:

“从免费游戏到付费游戏与豪华版游戏,我们覆盖所有价格区间,以便更好服务玩家,使商品价值最大化。我们会继续探索定价方案,为玩家提供更多价值,但目前没有对既定价格体系做出重大调整的计划。”

在微软将第一方游戏的定价回调至70美元价位后,EA也祭出安打,避免试探玩家的心理底线。它很清楚公司形象本来就不佳,再当出头鸟会招致玩家集火攻击。

根据之前泄露的信息可知,《战地6》包含至少11张多人新图,4张重制版旧图,9张单机任务地图。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

微软 PlayStation 游戏市场 跨平台 EA 战地6
相关文章