掘金 人工智能 前天 09:29
使用 Ultracite 告别 ESLint 和 Prettier 的配置地狱
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Ultracite 是一款基于 Biome 的一体化 Web 项目开发工具链,旨在彻底解决前端开发中耗时耗力的配置问题。它集成了 ESLint 和 Prettier 的能力,并通过 Rust 内核实现了极致的性能提升,格式化速度比 Prettier 快 35 倍。Ultracite 提供零配置的初始化体验,自动完成代码检查、格式化、Git 钩子和 AI 协作等设置,极大地降低了配置成本。其 AI 原生设计,通过 MCP 服务让 AI 工具直接读取项目规范,显著提升了 AI 生成代码的通过率。Ultracite 的出现,标志着前端工具链正朝着“消失”的终极形态进化,让开发者能更专注于业务逻辑的实现。

📦 **零配置一体化开发助手**:Ultracite 作为 Biome 的超集,提供了一站式的 Web 项目开发工具链。通过 `npx ultracite init` 命令,即可一键完成代码检查、格式化、Git 流程和 AI 协作的配置,覆盖主流场景,大幅减少开发者在工具配置上的时间投入,让他们能更专注于核心业务开发。

🚀 **极致性能与现代规则**:依托 Biome 的 Rust 内核,Ultracite 实现了比传统 JavaScript 工具链(如 ESLint 和 Prettier)高达 35 倍的速度提升,解决了大型项目中因单线程运行导致的性能瓶颈和延迟问题。同时,它内置了 TypeScript 严格模式、React/Next.js 最佳实践和可访问性检查等现代项目所需的规则,满足 95% 的项目需求。

🤝 **AI 原生设计,提升协作效率**:Ultracite 的核心优势之一在于其 AI 原生设计。通过 MCP 服务,项目规范能够转化为 AI 工具(如 Copilot)可直接读取的 API 接口,消除了人工粘贴规则的繁琐环节,显著提高了 AI 生成代码的质量和一次通过率,实现了人机协作的闭环。

🛠️ **解决传统工具链痛点**:文章详细阐述了传统工具链的困境,包括 JavaScript 单线程的性能瓶颈、ESLint 与 Prettier 之间的规则冲突与冗余、脚手架生态的碎片化以及 Git Hook 和编辑器配置的“隐藏成本”。Ultracite 通过集成和优化,有效解决了这些长期存在的开发痛点。

🌐 **生态兼容与未来展望**:Ultracite 不仅支持 React、Vue 等主流框架,还积极扩展对 Svelte、Solid 等新兴框架的支持,并涵盖 Node.js 服务端规范和合规性检查。其未来发展方向聚焦于 MCP 服务的标准化,旨在成为行业协议,支持更多 AI 工具,并实现规范文档的动态生成,最终目标是让高效工具“消失”,回归服务本质。

“过去十年,我们为代码规范浪费了太多创造力。而 Ultracite 让工具回归本质——沉默地服务,而非喧宾夺主。” —— Shadcn UI 作者推荐

Shadcn UI 的作者遇到问题,相信不是小部分前端开发同学才会遇到的。出于对代码的洁癖,我在过去的开发过程中, 对eslint、prettier、githook、代码保存格式化进行配置是我初始化项目后首先要做的事情,这会花费我大量的时间,因为市面上主流的代码生成脚手架工具大都提供其中一部分能力,比如只提供了 eslint 的配置,没有提供 prettier 的配置,或者是没有 githook 的能力,更别提大部分的脚手架没有提供在 vsCode、zed、cursor 等编辑器中自动格式化的配置、不同的框架需要引用不同的 eslint 插件。

让我们从 Ultracite 是什么开始,看一下 Ultracite 是如何帮忙我们快速解决这些繁杂的配置的。

Ultracite 是什么?

biome 超集,Web 项目开发的一体化工具链, 集合了 eslint 和 prettier 的能力

传统工具链的困境

    性能瓶颈

    ESLint 和 Prettier 基于 JavaScript 单线程运行,在大型项目中格式化速度显著下降,保存文件时肉眼可见延迟。

    规则冲突与工具链冗余

    ESLint 与 Prettier 职责重叠引发“格式化战争”:

      规则打架 :ESLint 的 quotes: ["error", "double"] 与 Prettier 的 singleQuote: true 冲突,需依赖 eslint-config-prettier 禁用冲突规则 插件依赖黑洞 :支持 TypeScript 需安装 @typescript-eslint/parser+eslint-plugin-vue+prettier-plugin-tailwindcss 等,版本兼容性问题频发(如 stylelint v15 插件不兼容 Vite)

    脚手架生态碎片化,默认规则不统一 ,配置冲突

    主流脚手架(如 create-react-app、Vue CLI、Vite)虽提供开箱配置,但存在显著问题:

      规则割裂 :create-react-app 默认启用 airbnb 规则,而 Vue CLI 采用 standard 规范,团队切换技术栈时需重新统一规则

      配置覆盖成本高 :迁移旧项目时,需手动合并 .eslintrc 与脚手架默认规则,常因 extends 顺序冲突导致校验失效

    示例:某团队从 CRA 迁移至 Vite,花费 3 小时 解决 import/no-extraneous-dependencies 规则冲突

    Git Hook 与编辑器配置的“隐藏成本”市面脚手架均不内置完整工作流,开发者需手动补全:

      Git Hook 组装 :需独立配置 husky + lint-staged,调试 pre-commit 钩子触发逻辑常耗费 1-2 小时编辑器同步难题 :团队成员需统一配置 VSCode 的 settings.json(如 "editor.formatOnSave": true),否则出现“本地不报错,CI 拦截提交”的协作故障

    AI 协作断层

    AI 工具(如 Copilot)无法读取项目规范,需人工粘贴规则,陷入“生成 → 报错 → 调提示词”的循环。

开发效率的进化方向

Ultracite 的三大设计原则:

Ultracite 核心能力

    极速引擎:Biome 的 Rust 内核

    35 倍速度提升 :对比 Prettier,Biome 的 Rust 实现让代码格式化从“可感知”变为“无感延迟”。 现代规则内置 :默认启用 TypeScript 严格模式、React/Next.js 最佳实践、a11y 可访问性检查,覆盖 95% 项目需求。

    零配置一体化 一条命令完成全栈配置:

     npx ultracite init  # 选择包管理器、编辑器、是否启用Git钩子

    自动完成 :

      生成 biome.json(规则集)、.vscode/settings.json(编辑器集成)⚓ 配置 Husky 提交前钩子 + lint-staged 增量检查🤖 输出 docs/ai-conventions.md(AI 可读规范文档)

    AI 优先的设计哲学

      MCP 服务 :将代码规范转化为 API 接口,AI 工具实时获取规则细节(如行宽、命名约定),无需人工干预 消除提示词调试 :Copilot 直接读取项目规范,生成代码一次通过率提升 60%
    // 配置示例:AI工具连接MCP服务{  "mcpServers": {    "ultracite": {      "command": "npx",      "args": ["-y", "mcp-remote", "https://www.ultracite.ai/api/mcp/http"]    }  }}

Ultracite 的落地

新项目接入

新项目接入(1 分钟启动)

npx ultracite init  # 选择 React + TypeScript 模板

执行命令后,会允许选择:

生成配置后,所有代码保存时自动格式化,提交时触发校验,AI 工具按规范生成代码

旧项目改造

由于 Ultracite 会预设一些配置, 当完成 Ultracite 升级后, 代码中会出现一些报错, 为了减少代码改动可能出现的问题, 对于这些报错可以先不用那么着急修复

1. 从 eslint + prettier 迁移到 Biome

参考 从 ESLint 和 Prettier 迁移

以下是操作步骤:

# 1. 项目中安装 biome 依赖pnpm add --save-dev --save-exact @biomejs/biome# 2. 初始化 biome, 生成 biome 的配置文件pnpm exec biome init# 3. 迁移 eslint 的配置 (兼容 flat 配置和 旧版本配置)pnpm exec biome migrate eslint --write# 4. 迁移prettier 的配置pnpm exec biome migrate prettier --write

2. 从 Biome 升级到 Ultracite

参考

pnpm dlx ultracite init

3. 删除现有 eslint、prettier 相关依赖和配置

为了避免编辑器对 Biome 和 eslint、prettier 的配置存在冲突, 需要删除现有 eslint、prettier 的配置

    移出相关依赖

    # 移除 ESLint 及相关包pnpm remove $(npm ls --depth=0 --json | jq -r '.dependencies | keys[]' | grep eslint)# 移除 Prettier 及相关包npm uninstall $(npm ls --depth=0 --json | jq -r '.dependencies | keys[]' | grep prettier)

    移出相关配置

移除 prettier 的配置, 例如:.eslintrc.js .eslintrc.json .eslintrc.yml .eslintignore eslint.config.js

移除 prettier 的配置, 例如:.prettierrc.js .prettierrc.json .prettierrc.yml .prettierignore prettier.config.js

Ultracite 的定位和未来

定位: 整合者

Ultracite 是对 Biome(Rust 编写的 ESLint + Prettier 替代品)的 高阶封装,将代码检查、格式化、Git 流程、AI 协作整合为统一工具链,消除配置碎片化问题。

未来: AI 协同

总结: 工具链的终极形态是“消失”

Ultracite 的定位与未来揭示了前端开发的本质规律:高效工具应如空气般存在——不可或缺却无需感知。其通过 零配置一体化 和 AI 原生设计,将 Biome 的工程价值转化为开发者的创造力释放,最终实现工具链的“自我消亡”——当开发者不再为配置分心时,工具便完成了终极使命。

npx ultracite init # 让工具回归服务本质,创造回归核心价值

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