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腾讯混元3D开源:世界生成,正式进入读秒时代
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腾讯在2025世界人工智能大会上正式发布并全面开源了混元3D世界模型1.0,标志着3D内容创作的门槛大幅降低。该模型能够通过一句话或参考图快速生成可交互、可漫游的3D虚拟世界,并采用“语义分层”技术实现效率与细节的平衡,以及极高的后期编辑自由度。这为游戏开发者、VR/AR创作者、影视设计等领域带来了前所未有的生产力提升,预示着3D内容创作民主化浪潮的到来。

✨ 腾讯混元3D世界模型1.0正式发布并全面开源,让用户只需一句话或一张参考图,即可快速生成可交互、可漫游的360°虚拟世界,极大地降低了3D内容创作的门槛。

🚀 该模型的核心技术“全景视觉生成 + 分层3D重建”能够智能地将世界“分层”,实现效率与质量的平衡,并允许用户在Unity、Unreal Engine等主流工具中对导出的标准3D文件(如GLB格式)进行精细的后期编辑,如替换模型或调整天空。

🎨 混元3D模型的出现为游戏开发者、VR/AR创作者、影视与设计行业带来了革命性的变化,能够快速生成关卡原型、沉浸式空间和场景可视化,极大地提高了生产力,开启了创作者的黄金时代。

💡 腾讯正加速围绕AIGC内容创作构建生态系统,后续将推出更多轻量化语言模型和多模态模型,显示出其在推动3D内容创作民主化方面的长远布局和野心。

你是否曾幻想过,只需一句话,就能将脑海中的奇景变为一个可以漫步、可以触摸的虚拟世界?这个曾经属于科幻电影的场景,如今正被拉入现实。在2025年世界人工智能大会上,腾讯投下了一枚重磅炸弹:混元3D世界模型1.0,不仅正式发布,而且,全面开源。

是的,你没听错。这意味着,从独立游戏开发者到VR内容创作者,从设计师到每一个充满想象力的普通人,我们手中都多了一把开启3D新世界的钥匙。

不仅是“看”,更是“走进去”

以往的AI生成,大多停留在“画一张图”或“做一个模型”的层面。它们是静态的、孤立的。但混元3D彻底改变了游戏规则。

它最令人兴奋的一点,是生成了一个真正可交互、可漫游的空间。你只需输入一句简单的描述,比如“一座漂浮在云海中的赛博朋克城市,霓虹灯闪烁”,或者扔给它一张参考图,几分钟后,一个完整的360°世界便呈现在眼前。你甚至可以用键盘上的WASD键,像玩游戏一样在其中自由探索,感受光影和空间的纵深。

这不再是冰冷的3D资产,而是一个有生命力的场景雏形。

拆解世界的魔法:“语义分层”

这一切是如何实现的?混元3D的核心魔法在于其“全景视觉生成 + 分层3D重建”技术。

用大白话来说,它不像传统建模那样一砖一瓦地堆砌。AI在理解你的指令后,会智能地将整个世界“分层”——天空是天空,地面是地面,远处的山脉和近处的建筑被清晰地拆分开来。

这种做法带来了两个颠覆性的好处:

    效率与质量的平衡:AI可以对不同层级应用不同的优化策略,既保证了整体场景的宏大,又兼顾了近处物体的细节。极高的后期自由度:由于是分层的,它导出的不再是“铁板一块”的模型。你可以轻松地将生成的标准3D文件(如GLB格式)导入Unity、Unreal Engine或Blender等主流工具中,然后像玩乐高一样,单独拖动、替换某个建筑,或者改变天空的颜色。AIGC与传统工业流程在此刻无缝衔接。

创作者的黄金时代,已经到来

过去,构建一个高质量的3D场景,是专业团队耗费数周甚至数月的昂贵工程。而现在,门槛被前所未有地拉低了。

腾讯的野心不止于此。伴随这次开源,一系列轻量化语言模型、多模态模型也已在路上。一个围绕AIGC内容创作的生态系统,正在加速成型。

当然,作为1.0版本,它在处理极端复杂的场景时仍有提升空间。但它的出现,本身就已是一个明确的信号:3D内容创作的民主化浪潮,已经拍打到了我们每个人的岸边。

一个全民创造3D世界的时代,或许真的不远了。


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