《星际争霸2》迎来发售15周年,这款由暴雪娱乐于2010年推出的RTS经典,以其史诗般的剧情,包括“雷诺的叛乱”、“凯瑞甘的救赎”和“阿塔尼斯的统一”,在游戏界留下了深刻印记。游戏分为《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》三部曲。尽管后继RTS游戏难以企及《星际争霸2》当年的成就,但《星际争霸》的宇宙仍在延续,暴雪正与Nexon合作开发一款设定于该宇宙的射击游戏,或将重现昔日荣光。
🚀 **里程碑式的十五周年**:《星际争霸2》作为一款经典的即时战略(RTS)游戏,由暴雪娱乐于2010年7月27日正式推出,至今已走过十五载光辉岁月。游戏以其跌宕起伏的剧情,如“雷诺的叛乱”、“凯瑞甘的救赎”以及“阿塔尼斯的统一”等宏大叙事,赢得了全球玩家的喜爱和赞誉。
🌌 **三部曲的史诗篇章**:《星际争霸2》的推出并非单一版本,而是以三部曲的形式呈现,包括《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)。这一精心设计的叙事结构,为玩家提供了沉浸式的星际战争体验,也奠定了其在RTS游戏史上的重要地位。
🏆 **难以复刻的辉煌**:尽管《星际争霸2》取得了巨大的成功,但在其之后,市面上出现的众多RTS游戏,包括由暴雪前开发者创业推出的作品,都未能达到《星际争霸2》当年所创下的高度。这表明《星际争霸2》不仅是一款游戏,更是一种难以复制的行业标杆。
✨ **宇宙的延续与新篇章**:虽然《星际争霸2》本体的开发已告一段落,但其宏大的宇宙观并未就此终结。据报道,暴雪正积极探索《星际争霸》宇宙的新可能性,包括一款由育碧《孤岛惊魂》系列前负责人Dan Hay领导,可能采用开放世界设定的射击游戏。今年4月,更有消息指出暴雪正与韩国游戏公司Nexon合作开发这款新的《星际争霸》游戏,预示着该系列将以新的形式与玩家见面。
今日,暴雪发推庆祝《星际争霸2》发售15周年:“雷诺的叛乱。凯瑞甘的救赎。阿塔尼斯的统一,《星际争霸2》15周年快乐!”《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款RTS,是《星际争霸》系列第二部作品。

游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
当年暴雪多个高级开发者在离开暴雪后创业,推出了各种RTS游戏,但至今仍然没有一款能达到《星际争霸2》当年的高度,难以复刻当年的辉煌。
不过据此前报道,暴雪曾多次开发《星际争霸》宇宙射击游戏。去年9月时,彭博社记者Jason Schreier爆料,暴雪正在开发一个设定在《星际争霸》宇宙的射击游戏,可能采用开放世界设定,由育碧《孤岛惊魂》系列前负责人Dan Hay领导。
今年4月,外媒报道称,暴雪和韩国游戏公司Nexon合作,双方共同开发这款新的《星际争霸》游戏。