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《消逝的光芒:困兽》跳票至 9 月 19 日:“润色工作”没做好所致
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Techland宣布旗下备受期待的《消逝的光芒:困兽》发售日期将从原定的8月22日推迟至9月19日。官方表示,此次延期是为了利用这额外的四周时间对游戏进行更深入的打磨和优化,以确保游戏达到“完美”的品质。团队希望通过调整玩法、优化界面清晰度、提升物理效果质量以及细化过场动画和玩家动作,为玩家带来最佳的《消逝的光芒》系列体验。本作主角为第一部作品的凯尔・克兰,剧情基于原作结局,讲述了他被感染并被囚禁13年的故事。游戏最初作为DLC公布,现已发展为独立的完整作品。

🎮 游戏延期至9月19日:Techland官方宣布《消逝的光芒:困兽》的发售日期由8月22日推迟至9月19日,延期四周。此举旨在为团队提供更多时间进行打磨和优化,以达到更高的品质标准。

✨ 追求卓越品质:官方声明强调,为了兑现将本作打造成系列最佳作品的承诺,延期是必要之举。团队认为第一印象至关重要,额外的四周将用于完善关键细节,将游戏从“好”提升至“完美”。

🛠️ 具体优化内容:延迟的四周将重点用于调整游戏玩法,优化界面清晰度,提升物理效果质量,并对过场动画和玩家动作进行细节上的调整,力求为玩家呈现一个更加完善的游戏体验。

📖 剧情背景与主角:本作主角为初代《消逝的光芒》的主角凯尔・克兰。剧情设定在他被感染并被巴伦囚禁13年后的故事,是基于原作多个结局中的一个分支。

🚀 从DLC到独立游戏:《消逝的光芒:困兽》最初于去年8月宣布,计划作为《消逝的光芒2:生存者》的故事DLC发布。然而,经过两年的开发,游戏规模和内容显著扩展,最终演变成一个独立的完整游戏体验。

IT之家 7 月 25 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,Techland 宣布《消逝的光芒:困兽》发售推迟至 9 月 19 日,原定日期为 8 月 22 日,团队将利用这段“短暂的延迟”进一步打磨游戏。

官方声明称:“我们一直致力于将《消逝的光芒:困兽》打造为我们发布过的最佳《消逝的光芒》系列作品。为了兑现这一承诺,我们决定将发售日期推迟到 2025 年 9 月 19 日,以便进行更多的打磨和优化。我们理解这一决定可能让一些玩家失望,但从经验来看,第一印象极其重要。额外的四周时间将帮助我们完善一些关键细节,这些细节能将游戏从‘好’提升至‘完美’。”

根据 Techland,延迟的四周将使团队进一步调整游戏的玩法、优化界面的清晰度、提升物理效果质量,同时对过场动画和玩家动作进行细节调整。

据IT之家了解,《消逝的光芒:困兽》将登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、PS4 和 PS5。

本作的剧情围绕凯尔・克兰(Kyle Crane)展开,他是第一部《消逝的光芒》中的主角。故事基于原作多个结局中的一个:凯尔被感染,但他被巴伦(Baron)囚禁了 13 年。

《消逝的光芒:困兽》最初于去年 8 月宣布,原本作为《消逝的光芒 2:生存者》的故事 DLC 发布。而经过两年的开发后,游戏的规模和内容发生了巨大变化,最终演变为一个独立的完整游戏体验。

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