V2EX 07月25日 10:40
[游戏] 对明末感到失望
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本文作者在PS5平台深度体验《明末》17小时后,给出了65分的评价。作者认为游戏最大的问题出在画质和优化方面,体验如同“一坨屎”。游戏发售前后,发行商B站、505以及游戏厂商的一系列失误操作,如发售当天外区降价、发售前一天大量“通关”评测满天飞破坏探索体验,以及豪华版奖励的Bug等,都严重影响了玩家的信心和游戏体验。作者特别指出,游戏在第二章云顶城场景优化尤为突出,存在闪避晃动、画面掉帧、怪物建模粗糙等问题,质疑开发团队是否认真打磨。与《黑猴》等游戏相比,《明末》的优化问题更为严重,尤其对于重视优化体验的玩家而言,这无疑是一场灾难。尽管如此,作者也提到游戏内容本身较为丰富,地图场景设计尚可,是其唯一的优点。

🎮 **画质与优化严重拖累游戏体验**:作者在PS5平台上游玩《明末》后,认为游戏在画质和优化方面表现极差,尤其在第二章云顶城场景,出现了闪避晃动、画面掉帧以及怪物建模粗糙等问题,严重影响了流畅度和沉浸感。作者认为,对于魂类游戏而言,基础的优化体验是不可或缺的,其糟糕的表现是无法接受的。

📉 **发行商与开发商失误频出**:游戏发售前后,发行商B站、505以及游戏厂商的一系列不当操作,如发售当天外区降价“打脸”首发玩家,发售前一天出现大量“通关”评测破坏玩家探索乐趣,以及豪华版奖励Bug导致玩家蒙受损失等,都加剧了玩家的负面情绪,这些失误是导致游戏口碑下滑的重要原因。

⚖️ **与竞品对比,优化短板明显**:作者将《明末》与《黑猴》进行对比,虽然《黑猴》也存在部分建模和BOSS战的优化问题,但整体而言,《黑猴》的游玩体验更为流畅。《明末》在优化方面的不足,特别是与“魂类游戏”的基本要求相比,显得尤为突出,这使得游戏整体的吸引力大打折扣。

🌟 **游戏内容与地图设计尚存亮点**:尽管存在严重的优化问题,作者也承认《明末》在游戏内容方面仍有可取之处,内容较为丰富,地图场景的设计也得到了一定的肯定。然而,这些优点未能抵消优化体验带来的负面影响,使得游戏的整体评价不高。

对明末感到失望,劝退。我深度游玩 17h 之后,评价给到 65 分左右(这是基于我游玩的设备 - PS5 ,给出的),主要问题还是在画质 + 优化体验上,一坨屎。

B 站、505 、发行运营,游戏厂商多重失误,外围各种骚操作。

    发售当天外区降价,打了首发玩家的脸;发售前一天,大量“通关”评测满天飞,虽是标题党,但严重破坏了玩家的探索体验;优化一坨屎;豪华版奖励 Bug:中午一看,标准版也能白嫖,谁还愿意花钱买豪华?

这些锅,B 站、505 、游戏厂商必须背。

游戏优化这个问题有多严重?第一章体验还行,到了第二章,云顶城那里,问题特别突出,PS5 上,闪避左右晃动,画面掉帧,怪物像素级复刻,我真怀疑老夏这个比,有玩过游戏吗?这种级别的游戏体验,能放出来给玩家玩?

黑猴,我觉得问题也蛮严重,但仅仅是一些复杂场景建模 + 个别 BOSS 战,整体游玩体验还是比较流畅,明末这里就是不行,我个人对优化体验看的非常重,这是魂类游戏的基本,不能保障优化体验,魂类游戏,对玩家来说就是灾难。

唯一的优点,目前来看,游戏内容还可以,比较丰富,地图场景设计不错

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