索尼近期在PS5测试版系统中引入了“DualSense手柄无缝切换”和“节能模式”两大新功能,旨在践行其“零排放之路”环保计划。节能模式开启后将降低游戏性能和功耗,但目前仅支持部分游戏,且PSVR游戏及部分游戏功能将受限制。此举引发外媒猜测,认为这可能是在为索尼新款掌上设备铺路,为便携设备兼容主机游戏进行技术探索。该功能预计在未来几个月内正式上线,但目前仅对部分地区用户开放测试。
🎮 **节能模式与环保承诺:** 索尼PS5即将推出的节能模式是其“零排放之路”环保计划的一部分,旨在通过降低性能和功耗来为环境保护做出贡献。这一功能的引入体现了科技企业在可持续发展方面的努力。
⚙️ **功能限制与性能考量:** 节能模式的开启将以牺牲部分性能为代价,具体表现为降低帧率和可能关闭光线追踪等高阶画质选项。此外,PSVR游戏将不支持此功能,部分游戏的功能也可能受到限制,这主要是因为VR游戏对高帧率的依赖以及节能模式对游戏性能的潜在影响。
📱 **新掌机猜想与技术铺垫:** 此项节能模式的测试被广泛解读为索尼为未来新款掌上设备铺路。通过在主机端测试低功耗运行PS5游戏的技术,索尼可能是在为便携设备兼容主机游戏进行技术上的探索和准备,为用户带来更灵活的游戏体验。
🌍 **测试范围与上线计划:** 目前,PS5的系统测试资格仅限于日本、美国、加拿大、英国、德国和法国等地区用户。索尼表示,该功能将在未来几个月内通过更新正式上线,但具体何时覆盖中国地区用户尚不明确。
IT之家 7 月 24 日消息,索尼 PlayStation 昨天发布博客,宣布将在 PS5 游戏机测试版系统中更新“DualSense 手柄无缝切换”和“节能模式”功能。
索尼互娱表示,他们一直在践行公司内部 2010 年启动的“零排放之路”环境保护计划,并在探索如何通过索尼的产品和服务为环境保护的目标作出贡献。

这项功能的开关将出现在 PS5 游戏机的设置菜单中,开启后将降低性能、缩减功耗,但只有部分游戏能支持。
虽然索尼并未详细说明哪方面的性能会降低,但在下方的注解中索尼解释道“PSVR 游戏不支持这项功能,某些游戏的功能可能会受到限制”。
外媒 Kotaku 认为由于 VR 需在高帧率下工作,而开启节电模式后会降低游戏帧率,因此“不支持 PSVR 游戏”。同时他们还猜测光线追踪等高阶画质选项将在节电模式开启后被关闭。
游戏媒体 IGN 和 The Verge 猜测,这项功能可能暗示了索尼在为全新的 PS 掌机铺路,毕竟通过主机端测试低功耗运行 PS5 游戏的技术,可能是为便携设备兼容主机游戏做准备。
但需要注意的是,索尼宣称这项功能暂未上线,会在未来几个月内通过更新生效。
IT之家查询索尼 PS 官网后发现,PS5 系统测试资格仅为日本、美国、加拿大、英国、德国和法国用户开放,暂不清楚何时覆盖中国地区用户。