即刻圈子-产品经理的日常 07月23日 15:44
独立开发 5 年,收入不够交房租 我是 Emote AI 笔记和纯时钟的开发者,总共拿过三次 App Store编辑推荐累计下载2万,收入几乎可以忽略不计,单月最高收入 8k,平...
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一位独立开发者分享了其5年的开发经历,虽然推出了App Store编辑推荐的“纯时钟”和“Emote AI笔记”,累计下载量达2万,但收入却长期低迷,甚至难以支付房租。开发者详细介绍了两款产品的特点及市场反馈,并反思了独立开发中的诸多挑战,包括激烈的市场竞争、营销能力的重要性以及产品过度优化的弊端。他认为独立开发更像创业,需要高强度竞争和多方面能力。鉴于现状,开发者决定寻求一份产品经理的工作,尤其看好AI产品经理领域,希望能继续在AI方向发展。

💰 **收入与付出严重不符,独立开发并非躺赚**:开发者以自身经历说明,独立开发并非能轻松实现被动收入,除非能创造新赛道或占据用户心智。他强调,将独立开发作为致富之路实则踏上了创业之路,意味着面对永恒的高强度竞争和巨大的精神压力,收入不稳定且可能不如上班时期。

⚔️ **竞争加剧,专业团队优势明显**:随着小组件市场的饱和以及越来越多专业设计师的加入,纯时钟这类设计不够精美的产品竞争力迅速下降。开发者指出,一旦竞争达到一定高度,独立开发者将面临专业团队的竞争,这些团队拥有运营、设计等多方面人才,使得个体开发者难以匹敌。

📢 **营销能力已超越开发能力,产品推广是关键**:开发者认为,在AI coding时代,开发一个像样的产品已变得相对容易,而真正的难点在于如何让产品被用户知晓。他以“补光灯”App为例,说明了优秀的营销能力能够将一个看似简单的产品打造成爆款,强调了“酒香也怕巷子深”的现实,产品推广的重要性不亚于开发本身。

🎯 **产品定位清晰胜于过度优化,避免边际收益递减**:开发者建议放弃对一个产品的过度优化,避免因添加过多功能导致定位模糊。他发现,定位简单的App反而更容易被用户记住。当产品成熟度达到80%以上时,投入相同的时间精力所获得的回报可能远不如初期,存在边际收益递减的现象。

⚖️ **独立开发宜作副业,全职风险高**:开发者建议将独立开发视为副业的兴趣爱好,直到副业收入超过主业。他提到,90%的全职独立开发者难以坚持两年,收入远低于上班时期,并且一旦认真投入,很容易丧失最初的开发乐趣。他反思了规律性工作带来的社会化感受和成就感,认为完全的无拘无束有时不如适当的规律更重要。

独立开发 5 年,收入不够交房租

我是 Emote AI 笔记和纯时钟的开发者,总共拿过三次 App Store编辑推荐累计下载2万,收入几乎可以忽略不计,单月最高收入 8k,平时月均不到1k,一年下来可能不够交房租。

先介绍一下我的作品

纯时钟

我第一款App,是一款时钟小组件应用,那年恰好是 iOS14 小组件上线谜底时钟大火,我认为时钟小组件的核心是时钟设计,只要有足够多的时钟创意就能获得一定的用户,事实上确实推出之后加上几次限免收获了大量用户,但是随着小组件竞争的加剧,越来越多专业设计师加入,小组件产品已经变成了设计师的专属战场,像纯时钟小组件这种算不上精美的设计,已经毫无竞争力。截至目前纯时钟总收入也不过几千块。

Emote AI 笔记

最初是一款主打聊天式记录的轻量化笔记,外加能通过 NLP 识别笔记分类和心情作为卖点。后面因为 AI 的兴起,我发现笔记加 AI 可以产生很多可能性,比如在 AI 提升记录效率和更加智能的体验方面,加入了非常多的 AI 能力,包括一些智能体,AI 意图识别(自动创建计划、计时、记账信息),AI 智能搜索(把用户笔记信息向量化与 AI 交互实现自然语言搜索互动)等。从去年夏天开始全职打磨 Emote,花了三个月进行了一次比较大的升级迭代,加入日程管理模块,帮助用户把笔记和 AI 创建的各类信息归纳到日历中进行统一管理。尽量花了大量的时间精力对产品进行打磨,但是从收入上来看几乎没有任何起色,月均算下来还不够我交房租。

打磨产品之外尝试了小红书营销,怎么配图蹭热点讲用户故事,然而效果也不理想,也尝试过投流和平台合作搞活动发码,活动期间有点效果结束后对产品长期流量没啥效果,总之努力做了很多东西,发现达不到预期

这几年独立开发的一点感受

1.放弃开发一款 app 就能躺着赚钱实现被动收入的妄想,除非你很幸运创造了一个赛道或占据了一个赛道的用户心智,如果你要想靠独立开发致富,那么你其实就踏上了一条创业之路,创业就意味着永恒的高强度竞争。全职独立开发之后虽然时间看似自由,但是精神压力是上班时候的数倍,比如你弄了一个大功能,上线之后会开始时刻盯着数据,关注收入订单,突然来了几笔买断你兴奋异常,有时候一天没有动静,你就又会想哪里出了问题百思不得其解,感觉哪个模块都需要再优化。

2.独立开发不是单打独斗,虽然我个人很喜欢自己开发产品,但一旦你的竞争达到一定高度,比如从兴趣出发变成赚钱养家,那么你就会面临专业团队的竞争,现在很多独立开发实际上都是三五人的专业团队,有大厂运营有海外设计师,如果你想跟别人的产品较量,就要补齐短板,现在你的用户同时就是很多竞品的用户,用户会仔细对比用户体验和性价比,最后选择最合适的买单。

3.独立“营销”的能力已经超越了独立“开发”,独立开发这个名字可能已经不合时宜了,因为 AI Coding 的时代做出来一个像模像样的产品越来越简单,真正难的是怎么让别人知道你的产品。比如补光灯,本质就是调整颜色和亮度调整俩参数的控制,一般情况下你可能都不会认为它算一个产品,甚至我一度觉得 App Store 应该不会允许这么简单的应用上架,但是因为作者的营销能力出众,把它做到了一个小红书的爆品。你可能会觉得你产品做好了酒香不怕巷子深,那么可以反问一下自己,你要做到多么惊艳的程度才能让人自发推广。

4.放弃对一个产品的过度优化,添加了过多的功能导致产品的定位模糊,宣传起来也不好把握重点,相反越是定位简单的 app 反而越容易被用户记住。而且一个重要的原因是当产品的成熟度达到 80% 以上时,你投入相同的时间精力获得的回馈可能远远不如最初的投入,这是一个边际收益递减的原因。

5.如果可以,尽量把独立开发者当做副业的兴趣好爱,就当打游戏和钓鱼一样,直到你的副业收入超过主业。90%的全职独立开发者撑不到2年,收入远不如上班时期,而且你一旦认真起来,很快就会丧失最初的独立开发乐趣,既不好玩也不赚钱的话,你还会干吗?想想第一年学App 的时候我下班到家还能编程到凌晨一点,现在如果不是自己有刚需功能,我都懒得打开 Xcode,不是不热爱了是心态变了。

最近考驾照让我经常反思很多人向往的自由的意义,规律的去驾校练车,获得交流参与感,通过考试获得反馈成就感,这种感觉让我觉得我可能以前对职场存在很大偏见,即使有很多不爽,职场也为你提供了社会化的各项感受,这种感受长期自己办公的人应该理解,有时候适当的规律比完全的无拘无束更重要

最后自爆失败虽然难以启齿,但独立开发 5 年收入不够交房租,确实坚持不下去了,在这里求一份产品经理工作最好是 AI 产品经理,因为在开发Emote AI 笔记过程中对 AI 有所了解,还是想在 AI 方面有所发展。

#独立开发的日常

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