近期,Steam平台因支付公司压力开始严格限制成人内容游戏,此举引发广泛关注。早在2021年,Mastercard就已出台严苛规定,日本Visa也曾打击同人志。游戏制作人横尾太郎曾公开批评支付公司凭借支付处理权,实质上拥有了超越法律的审查能力,这不仅关乎言论自由,更可能威胁民主。这种金融机构对内容分发的干预,与ACLU所指出的“模糊政策与平台过度合规”问题相呼应,再次将游戏创作自由与金融权力边界的讨论推向公众。
💳 支付公司对内容审查的权力边界模糊:Mastercard、Visa等信用卡公司正收紧对成人内容游戏的限制,Steam平台也因此受到影响。游戏制作人横尾太郎指出,支付处理公司通过控制支付环节,实际上获得了超越法律的审查能力,这可能威胁到其他国家的言论自由。
⚖️ 金融机构的过度干预影响创作自由:这种由支付公司驱动的内容限制,被认为是“模糊不清的政策要求加上平台过度合规”的危险组合。这不仅限制了成人内容创作者,如OnlyFans上的工作者,也影响了漫画等领域的创作自由。
🔒 潜在的民主安全漏洞:横尾太郎进一步强调,支付公司的过度干预不仅仅是审查成人内容或限制言论自由,更可能是一个危及民主本身的安全漏洞。通过控制支付,金融机构可能对信息流动和思想传播产生深远影响。
🌐 历史与现实的呼应:Steam平台的此次下架风波并非孤例,而是对过去几年中支付公司收紧内容限制趋势的延续。日本Visa去年对同人志和漫画档案的打击,以及Mastercard在2021年出台的严苛政策,都表明了这一问题的长期存在。
上周,Steam平台因受到Visa和Mastercard等信用卡公司的压力,开始对含有成人内容的游戏进行严格限制。
据透露,这一举动背后甚至与一个澳大利亚的组织有关。然而,这并非一个新现象。
早在2021年,Mastercard就出台了一项政策,强制网站遵守严格且几乎无法达到的规定。在日本,Visa去年也曾以“保护品牌”为由,对同人志和漫画档案进行打击。
进一步证实这一担忧的是,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎曾在去年通过X平台公开发声,谴责这种行为。

横尾太郎写道:“出版及类似领域一直面临超越法律的监管,但支付处理公司作为内容分发整个基础设施的参与者,可以如此自行决定地做这些事情,在我看来达到了一个全新的危险级别。”
他进一步指出:“这意味着通过控制支付处理公司,你甚至可以审查另一个国家的言论自由。” 在随后的帖子中,横尾太郎澄清,他认为“这不仅仅是审查成人内容或危及言论自由的问题,更是一个危及民主本身的安全漏洞。” 横尾太郎这些预言性的言论,在2024年发表,如今又在流行的游戏社区中重新浮现,提醒我们信用卡公司的这种过度干预并非新鲜事。
长期以来,包括OnlyFans上的工作者到漫画创作者在内的产业,都受到美国公民自由联盟(ACLU)在2023年所描述的“模糊不清的政策要求,加上平台过度合规和不足的自动化工具的危险组合”的影响。
此次Steam平台的下架风波,再次将游戏内容创作的自由度与金融机构在内容分发中的权力边界问题推向了公众视野。