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人工智能(AI)正以前所未有的速度渗透文娱行业,从游戏、影视到音乐、阅读,AI在内容创作、制作、分发等全链条引发深刻变革。 《黑神话:悟空》等游戏通过AI技术实现逼真画面,《三星堆:未来启示录》等AI短剧崭露头角,AI导览故宫、社交平台AI特效等也丰富了大众的娱乐体验。AI不仅提升了内容生产效率,降低了成本,也赋予了大众创作能力。尽管目前AI在情感表达和创意方面仍有局限,且面临版权等挑战,但随着技术发展,AI+文娱的未来潜力巨大,有望在细分领域迎来历史性机遇,并带来更沉浸的娱乐体验和创新的商业模式。

🎮 AI在游戏领域的应用日益广泛,如《黑神话:悟空》大量运用AI技术,实现了逼真的游戏画面和沉浸式体验,AI在游戏创作工作流的8大方面均产生积极影响,显著提升了游戏制作的效率和质量。

🎬 在影视和短剧创作方面,AI工具已被用于剧本创作、拍摄技术和后期制作等多个环节,例如抖音与快手合作的AI短剧《三星堆:未来启示录》和《山海奇镜之劈波斩浪》,以及《瞬息全宇宙》利用AI工具大幅缩短了视觉特效的工作量,极大地提升了制作效率并降低了成本。

🎵 AI在音乐创作中能够根据用户需求生成旋律、编曲,甚至模拟歌手声音进行演唱,为音乐行业带来了新的创作可能性和效率提升。

🏛️ AI也延伸至旅游等场景,例如故宫博物院的AI导览让游客能够“穿越”回清朝,并由“乾隆皇帝”亲自讲述故事,丰富了文化体验。同时,AI特效在社交平台上的普及,如“小猫开口说话”、“小孩一夜长大”等,也成为大众日常娱乐的乐趣,展现了AI在提升用户体验方面的潜力。

📈 尽管AI+文娱展现出巨大潜力,但目前仍面临独立创作能力不足、情感表达和创意与人类存在差距,以及版权等法律问题。然而,随着AI技术的不断迭代和行业发展,AI+文娱有望克服这些挑战,在文本、图像、音频、视频等内容的自动生成能力上不断突破,并在细分领域释放更大的市场潜力,为用户带来更个性化、更沉浸的娱乐体验。

从去年火遍国内外的《黑神话:悟空》游戏,到16个身着红棉袄的人形机器人在春晚舞台上翩翩起舞,再到今年4月马拉松赛事上的“人机共跑”。AI已慢慢融入多个娱乐场景中,为大众感带来不同以往的文娱体验。

不止于此,无论是前期的内容创作、制作,还是后期的分发与传播,AI正以惊人的速度渗透进文娱行业,改变着行业的面貌与格局。同时也开启新未来。

AI文娱全面开花

一个不争的事实,人工智能(AI)浪潮正在席卷全球。据研究机构Precedence Research预测,2025年全球人工智能市场规模将达到2.3万亿元,同比增长38%。伴随着大众娱乐消费趋向个性化、多样化、智能化,AI开始向文娱行业蔓延。如今,AI正以全链条渗透的态势,在音乐、电影、阅读、游戏等文娱各场景中纷纷落地。

比如游戏,去年上线的首款国产3A游戏《黑神话:悟空》,除了虚幻引擎、碰撞检测等技术外,还有全景光线追踪、行为树和有限状态机等AI技术的大量应用。由此成就了极为逼真的游戏画面,为游戏爱好者带来了前所未有的沉浸式娱乐体验。有成效,自然是AI应用其中的首要因素,据《AI+游戏产业变革研究报告》显示,AI在核心架构与底层设计、叙事与角色塑造等8大方面对游戏创作工作流产生了积极的影响。

《黑神话:悟空》游戏截图

还有影视,去年7月,抖音与快手都以AI工具与创作者共同创作完成了AI短剧作品《三星堆:未来启示录》和《山海奇镜之劈波斩浪》。今年,可以看到诸如《兴安岭诡事》等各类型的AI短剧接连亮相。当然在传统影视制作上,AI也已渗透入到剧本创作、拍摄技术、后期制作等影视制作的各个阶段,发挥不小作用。音乐创作上,AI能够根据给定的风格、情感基调等生成旋律、编曲,甚至模拟歌手的声音进行演唱。

《山海奇镜之劈波斩浪》视频截图

甚至在旅游场景中,也有AI现身。例如在故宫博物院,游客不仅可以跟随AI导览穿越回清朝,还能听“乾隆皇帝”亲自讲故事。在大家日常接触最多的社交平台,AI也是如影随形。DeepSeek、豆包等app自不必说,小猫开口说话、小孩一夜长大等短视频平台层出不穷的AI特效,想必也成为大家平常生活的乐趣。

对于大众来说,AI文娱的发展,不仅为其提供更为丰富的娱乐体验,更赋予大众创作能力,呈现更具表现力和生命力的艺术之美。于行业而言,AI在生产个性化内容、辅助创意上发挥重要作用,而最核心的还是“提升效率”。

在某综艺节目中,“AI导演”的引入,使得节目更高质高效。它既能完成文案生成、声音识别、文本翻译等制作工作,还可以跟嘉宾互动,并根据实际情况灵活调整录制方案,在整个节目制作中可谓至关重要。

再如传统影视创作中的剧本制作、角色设计、分镜图、后期制作等,AI 工具皆能完成,不仅提升效率,还大大降低成本。以电影《瞬息全宇宙》来说,其视效团队使用某AI工具,将数轴的工作量缩短至几小时。

可以说,AI技术在影视、音乐、游戏等领域的全面开花,正推动文娱行业生态走向深层次的变革。

下一站去哪?

如今规模达1.21万亿元的中国数字文娱市场,有了AI助力,吸引多方入局。入局者既有以技术和资金“入股”的华为等科技企业,也有在内容制作引入AI的腾讯、芒果等视频平台,另外还有打造AI赋能内容生产辅助工具的字节、快手等社交平台。而在未来,势必将有越来越多的企业加入这场激烈的竞争中。

但同时,我们也应认识到,AI+文娱所面临问题亦不少:独立创作能力不足,AI在文娱行业的角色更多是以“辅助”为主;在生成内容在情感表达、创意等方面,AI与人存在一定差距。并且,涉及版权等法律问题也不容忽视。

不过随着AI技术的迭代升级与行业的成熟发展,AI+文娱或将逐渐破解当下的难题,赛道愈发细分,释放更大市场潜力。

不久,我们或许可以看到,如今不太成熟的AIGC(人工智能生成内容),将不断提高其在文本、图像、音频、视频等内容上的自动生成能力。有研究统计,到2030年,文本将有高于人类平均水平的终稿生成;到2050年,图像或也将有优于职业设计师的终稿生成。

或许还能看到,AI赋能下的文娱行业,能够准确把握大众个性化需求的短剧等新细分领域,或将迎来历史性的发展机遇;结合实时渲染、VR等技术,大众将获得更沉浸式的娱乐体验,大众在观影或游戏时,AI可感知实时反应,改变剧情或调整游戏难度;虚拟偶像的商业变现、AI与粉丝经济结合等商业新模式进一步加深。

这其中唯一不变的,即AI与文娱的深入融合。

所以,AI+文娱的未来方程式下一笔究竟该落向何处?

“AI+文娱 下一站”主题沙龙海报

7月24日下午,36氪联合时尚·万科中心,将开展一场以“AI+文娱 下一站”为主题的沙龙。届时,我们将邀请AI文娱领域的头部企业及核心高管,共同探讨行业前沿趋势与创新实践。

活动地点:北京·朝阳时尚万科中心

此次沙龙,旨在聚焦资源-企业-机会,为大家提供一个产业资源的精准对接平台,推动技术方、内容方、平台方与应用方协同配合,探索AI技术在游戏、影视、音乐等场景的技术底座、落地路径、价值挖掘,同时,在行业大咖的思维碰撞中,发掘AI文娱下一站的价值潜力。

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