游戏开发商King近日进行了一轮裁员,约200名员工(占总人数的10%)受到影响,其中关卡设计和文案团队受创尤为严重。据报道,此次裁员的直接原因之一是公司内部研发的AI工具,这些工具能够高效地生成游戏内容和文案,从而取代了部分传统人力岗位。尽管公司业务表现良好,但以提升效率和利润为由进行的AI替代人力操作,已导致员工士气低落。此事件也引发了对AI技术在职场中应用的广泛讨论,尤其是在游戏行业,微软等科技巨头也正加大对AI技术的投入。
🎮 **AI赋能效率提升,传统岗位面临挑战**:King公司内部研发的AI工具在关卡设计和文案创作方面展现出强大的能力,能够高效地生成游戏内容,这直接导致了部分依赖传统人力完成的工作被AI取代,引发了约200名员工(占总人数10%)的裁员。
📈 **效率与利润驱动,人性化考量受质疑**:尽管King公司业务表现良好,但此次裁员被归因于提升效率和利润的目标。一位离职员工直言,以AI取代人力是“令人恶心”的行为,这反映出在技术驱动的商业决策中,员工的感受和人性化考量可能被置于次要地位,导致公司内部士气大幅下降。
💡 **AI技术发展趋势,行业普遍现象**:King的裁员事件并非孤例,微软近期也宣布了大规模裁员,并将大量资金投入AI研发。这表明,AI技术正在深刻地改变各行各业的工作模式,游戏行业尤其如此,AI在内容生成、测试优化等方面的应用将是未来的重要趋势。
⚖️ **平衡技术进步与员工福祉,行业需深思**:AI技术在提高生产效率的同时,也带来了对就业的冲击。如何平衡技术进步带来的效率提升与员工的职业发展及福祉,是所有企业在引入AI技术时需要认真思考和应对的挑战,尤其是在以创意和人力为核心的行业。
快科技7月21日消息,据报道,《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King近日传出了裁员的消息,涉及约200多名员工,约占公司总人数的10%。
其中不少被裁员工来自关卡设计部门,而这些员工被裁的原因之一,竟是他们亲手研发的AI工具取代了他们的工作。
报道称,此次裁员涵盖了关卡设计员、品质测试以及用户体验等岗位,有离职员工透露,关卡设计团队曾开发出AI工具来协助制作游戏内容,然而这些工具现在却成为取代设计团队员工的利器,文案团队更是因为自行研发的AI写作工具而几乎被全面裁撤。
该离职员工表示:“King的业务表现相当良好,但裁员的原因仅仅是为了提升效率和利润。以AI取代传统人力的行为实在令人感到恶心,公司内部的士气已经跌到谷底。”
前不久微软也曾宣布裁减约9000个职位,其中包括Xbox游戏部门的员工,与此同时,微软宣布将向Xbox投资高达800亿美元的资金,用于AI相关技术的研发。
