Valve联合创始人Gabe Newell(G胖)在近期采访中分享了他对AI普及的看法。他认为,在AI时代,既要投资AI技术的研发,也要学习如何使用AI工具,两者相辅相成。G胖预测,未来精通AI工具运用的人,即使不懂编程,其效率也可能超越经验丰富的程序员。他强调,深入理解AI工具背后的原理,能够持续提升工具的使用能力和效益。与部分游戏大厂对AI的狂热态度不同,Valve内部已开始应用AI,例如在开发《Deadlock》时,工程师利用ChatGPT解决了在线匹配难题。
💡 G胖强调AI时代应同时关注AI技术研发与AI工具使用。他认为,深入理解AI工具的原理,能够更有效地利用它们,并预见未来不懂编程但善用AI工具的人,其效率可能超越传统程序员。
🚀 G胖认为,理解机器学习系统背后的方法和开发者思维,能够持续提升使用AI工具的能力,从而带来更高的效益。他将技术研发与工具使用视为高度互补的关系,缺一不可。
🎮 相较于EA等公司将生成式AI视为业务核心的狂热态度,G胖的观点显得更为审慎。Valve内部已开始探索AI的应用,例如在开发《Deadlock》时,通过ChatGPT解决了在线匹配问题,展现了AI在实际游戏开发中的潜力。
⚖️ G胖的观点平衡了AI技术的创新与实际应用。他既肯定了AI技术研发的重要性,也强调了工具使用者通过理解原理来提升自身能力,这是一种务实且具有前瞻性的AI发展观。
快科技7月18日消息,Valve联合创始人Gabe Newell(俗称“G胖”)在日前的采访中,分享了他对AI普及的未来世界的看法以及创业的核心理念。
当G胖被问及AI时代人们应该投资于AI技术的研发,还是更应着重学习如何使用AI工具。
G胖表示:“我认为两者都很重要。在我看来,当你越了解现存AI工具背后的原理,就越能有效利用它们。”
他预测,未来不懂编程但会使用AI来支持开发的人,可能会比写了十年程序的人更有效率。

G胖补充道:“即便你只是纯粹的工具使用者,也会发现使用这些工具带来的效益非常高。但我认为,当你越了解这些机器学习系统背后的方法与开发者思维,你使用这些工具的能力就会持续进步。所以我认为是两者兼备,且它们高度互补。”
不过G胖的语气并不像部分游戏大厂对AI那么狂热,例如EA在2024年财报会上声称生成式AI是该公司业务的核心,索尼在去年宣布PlayStation工作室将引入AI加速游戏开发。
事实上,Valve内部在2024年已开始采用AI,一位参与开发未上线新作《Deadlock》的工程师透露,他使用ChatGPT提供的代码架构成功解决了该游戏的在线匹配问题。
