IT之家 07月18日 12:33
Win10 / Win11 版火狐 Firefox 141 浏览器将首推 WebGPU:网页游戏运行更流畅
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火狐浏览器计划在141版本中为Windows用户引入WebGPU支持,该技术能让网页应用直接访问GPU资源,从而显著提升游戏流畅度、视觉效果和本地计算速度。开发者可利用MDN网站提供的教程和文档进行开发。尽管Chrome已率先支持,Safari也即将跟进,火狐的WebGPU基于WGPU库,兼容多种图形API。目前WebGPU仍在开发中,存在一些性能瓶颈和功能缺失,但Mozilla正积极改进,并计划逐步推广至macOS、Linux和Android平台。

🚀 火狐浏览器将在141版本为Windows用户带来WebGPU支持,这项技术允许网页应用直接调用GPU图形资源,大幅提升网页应用的性能表现,尤其是在游戏和视觉效果方面,能够带来更流畅的体验和更快的本地计算速度。

💡 WebGPU的引入为开发者提供了强大的新工具。MDN网站上已提供了详尽的WebGPU教程、示例集和完整的API文档,方便开发者学习和利用这项新技术来创建更具沉浸感和交互性的网页应用。

🌐 火狐并非首个支持WebGPU的浏览器,谷歌Chrome早已具备此功能,苹果Safari也将在秋季推出支持。火狐的WebGPU是基于Rust编写的WGPU库实现的,能够弥合Direct3D 12、Metal和Vulkan等图形API之间的兼容性差异,并已完成macOS、Linux和Android平台的基础适配工作。

⚠️ Mozilla明确表示WebGPU仍处于开发阶段,目前专注于确保主要应用和演示的流畅运行,但仍有改进空间。已知问题包括未缓冲的进程间通信导致的性能瓶颈、依赖间隔定时器的延迟问题,以及缺少对importExternalTexture的支持,后者影响了GPU直接读取视频的能力。

IT之家 7 月 18 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(7 月 17 日)发布博文,报道称 Mozilla 公司经过多年开发,计划在火狐 Firefox 浏览器 141 版本中,为 Windows 10 / Windows 11 用户推出 WebGPU 支持。

相比较现有的 WebGL 等网页图形技术,WebGPU 支持网页应用直接访问设备的 GPU 图形资源,从而解锁更多性能。对于用户来说,引入 WebGPU 支持,意味着在日常上网时,游戏运行更流畅,视觉效果更丰富,本地计算速度更快。

对于跃跃欲试的开发者来说,MDN 网站上提供了详尽的 WebGPU 教程、WebGPU 示例集以及完整的 API 文档。

IT之家注:火狐 Firefox 浏览器并不是首个支持 WebGPU 的浏览器,谷歌 Chrome 浏览器自 2023 年起就已经支持 WebGPU,而苹果预计在今年秋季的 Safari 16 中启用该功能。

在底层,Firefox 的 WebGPU 是基于 Rust 编写的 WGPU 库,弥合了 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan 之间的差异。

除了 Windows 版本外,Mozilla 团队表示已基本完成 macOS、Linux 和 Android 平台的基础工作,将在“接下来的几个月”内跟进。

需要注意的是,Mozilla 明确指出 WebGPU 仍处于开发阶段。目前的重点是确保主要应用和演示运行顺畅,但仍有许多改进空间。

当前已知的一些问题是:由于未缓冲的进程间通信导致的性能瓶颈,依赖间隔定时器的延迟问题,以及缺少对 importExternalTexture 的支持,这会让 GPU 无法直接从解码器读取视频。

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