快科技资讯 07月17日 17:39
“CS之父”李明谈离开V社:说实话有些后悔
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

“CS之父”李明在年仅20岁时与人共同开发了《反恐精英》。这款游戏后来被Valve收购,并取得了巨大的商业成功,据称每年为V社带来约10亿美元营收。然而,在《CS》如日中天之际,李明却选择了离开Valve,转而开发新的射击游戏。近日,李明在接受采访时透露了当时做出这个决定的心路历程。他表示,离开Valve的主要原因是希望在《CS》中加入新的玩法和机制,但由于原版游戏过于成功且社区已形成固定习惯,Valve方面不愿进行大刀阔斧的改革,导致他的2.0计划搁置。虽然从财务角度看,离开Valve可能不是最明智的选择,但李明认为这段经历让他作为开发者获得了宝贵的成长,并对《CS》的持续成功表示欣慰。

🚀 李明在20岁时与人共同开发了《反恐精英》(CS),该游戏最初是一个《半条命》的Mod,后被Valve收购并成为FPS游戏史上的里程碑,至今仍保持着极高的在线人数和营收。

💡 李明选择离开Valve的主要原因是他希望为《CS》开发一个全新的2.0版本,引入新的机制和理念,但由于《CS》原版已经非常成功且社区接受度高,Valve方面不愿进行大幅度改动,导致他的创新想法难以实现。

💰 从财务角度来看,李明坦言离开Valve可能是一个不明智的决定,如果留在Valve,他可能早已财务自由,但他选择了一条更具挑战性的道路,通过创业积累了宝贵的经验和成长。

😊 尽管离开了《CS》的开发,李明对这款游戏依然保持着积极的态度,并为它的持续成功感到高兴,认为只要玩家能在其中找到乐趣就已经足够,即使玩家群体已与他最初设想的不同。

🌟 李明目前正与Ultimo Ratio合作开发新的射击游戏《Alpha Response》,这款游戏融合了他过去的经验和对FPS游戏边界的挑战野心,被认为是近年来值得关注的新FPS作品。

被誉为“CS之父”的李明(Minh Le),在年仅20岁时就与Jess Cliffe共同开发出了《反恐精英》。

这款原本只是基于《半条命》的游戏Mod,后来却被Valve相中并收购,甚至聘请了两位开发者。

如今25年过去,《反恐精英2》每日高峰在线人数仍达160万,有数据称这款游戏每年为V社带来约10亿美元的营收——对于一个在大学宿舍里诞生的项目而言,简直不可思议。

如今的李明已经不再供职于V社,他目前与Ultimo Ratio合作开发新射击游戏《Alpha Response》。

那么,他当初为何会离开Valve?为何会放弃与《CS》继续同行的机会?

近日,李明在接受PCGamesN专访时,谈到了自己做出这个决定的心路历程。

1999年1月,《反恐精英》的开发工作正式启动。在最初的六个月里,李明和Cliffe制作了四张地图、九种武器以及完整的人质营救玩法。测试版于当年6月上线,到了第二年4月,V社正式获得了《CS》的发行权,并计划将其作为《半条命》的更新内容一并发布。最终,《反恐精英1.0》于2000年11月上线,开启了FPS游戏的新纪元。

李明回忆道:“差不多是测试版第一个版本发布后,我们意识到自己手上有个很特别的东西。当V社联系到我们的时候,我们意识到这款游戏可能真的能被写进历史。当时市面上的FPS基本都是死亡竞赛,死了就复活,然后继续死。但《反恐精英》引入了回合制的玩法,还加入了经济系统。很多人都很喜欢这种攒钱买枪、抉择是现在买还是攒一攒再买更好装备的机制。”

他坦言:“我那时候才20岁,对V社仰慕得不得了。他们是我心中的偶像。结果他们居然认可了我的游戏,我简直不敢相信。他们提出合作的时候,我们根本没多考虑,就觉得能跟V社一起干,是千载难逢的机会。”

进入V社后,李明开始尝试开发《反恐精英》的全新版本,也可以理解为2.0版本。他希望这款新作能彻底脱胎换骨,加入全新机制和理念。然而,由于原版《CS》实在太受欢迎,V社不愿贸然打破平衡。

李明说到:“我当时和Gabe Newell还有其他高层聊过,我们都意识到《CS》已经到了一个‘不能碰’的阶段。社区已经习惯了它的一切,我们很难再做出改变。我很想加入新的玩法,但已经没有空间去塑造了。”

2.0计划搁置后,李明做出了离职的决定,开始开发新的合作射击游戏《战术干预》(Tactical Intervention),而这款游戏的部分理念也延续到了《Alpha Response》中。

李明表示:“我们是友好分手的。他们没有赶我走。但我回头看,还是有点后悔。从财务角度来说,我当时的决定确实不太明智。如果我留在V社,现在可能已经可以退休了。但我选择了更难的路,自己创业,也犯了不少错误,遇到过糟糕的合作方和公司。”

“但我从中学到了很多,也作为开发者成长了不少。现在看到《CS》依然这么成功,我其实很开心。虽然玩家群体已经跟我当初设想的目标用户不一样了,但只要他们从中找到乐趣,那就够了。”

李明目前的新项目《Alpha Response》虽然仍处于EA阶段,却被不少人认为是近年来最值得关注的新FPS作品之一。他表示,这款游戏融合了过去的经验,也承载着他想要继续挑战FPS边界的野心。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

反恐精英 CS之父 李明 Valve 射击游戏
相关文章