任天堂Switch 2在画面和运行性能上基本满足了玩家的期待,多款游戏表现更佳。然而,任天堂在其第一方游戏中对部分先进功能,特别是NVIDIA DLSS超分辨率技术的应用却显得保守。尽管第三方工作室积极采用DLSS提升画质和性能,任天堂迄今发布的两款第一方Switch 2大作均未采用此技术。分析认为,这可能与游戏开发周期有关,特别是长达8年开发的《咚奇刚:蕉力全开》最初计划登陆原版Switch。真正的Switch 2原生开发新作有望全面释放其技术潜力。
🎮 Switch 2在画面和运行性能方面基本满足了玩家的期待,例如《宝可梦:朱/紫》和《塞尔达传说:旷野之息》等游戏在新主机上运行表现更佳,这表明新主机在硬件基础上有显著提升。
💡 任天堂在新主机Switch 2的第一方游戏中对先进技术,特别是NVIDIA DLSS超分辨率技术的采用表现出保守态度。尽管DLSS能显著提升画质和性能,任天堂迄今为止发布的两款第一方大作均未集成此技术。
⚖️ 这种对DLSS技术的保守使用与主机平台方的通常做法形成对比。通常,平台方会希望其旗舰游戏能充分展示新主机的技术潜力,例如索尼PlayStation平台的第一方作品,但任天堂此次似乎并未遵循这一趋势。
⏳ 分析认为,任天堂未在《咚奇刚:蕉力全开》等游戏中采用DLSS可能与开发周期有关。该游戏开发时间长达8年,最初是为原版Switch设计的,其技术结构可能未能完全适配Switch 2。
🚀 预计未来真正为Switch 2从头开始开发的原创新作,才可能全面支持DLSS等新技术,届时Switch 2的图像处理潜力有望得到更充分的释放和展现。
在Nintendo Switch 2尚未发布之前,不少玩家就对这台性能更强的新主机充满期待。如今主机正式上市,任天堂也基本满足了玩家对于画面和运行性能的期待——包括《宝可梦:朱/紫》、《塞尔达传说:旷野之息》等游戏在Switch 2上运行表现更佳。

然而,外媒thegamer指出,任天堂在其第一方游戏中对Switch 2部分先进功能的使用却显得颇为保守,尤其是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技术的问题上。尽管近期多家第三方工作室在新作或重制版移植中积极使用DLSS技术提升画质与性能表现,任天堂迄今发布的两款第一方Switch 2大作却都未采用这一技术。
值得庆幸的是,据分析师John Linneman表示,这一决定并未严重影响《咚奇刚:蕉力全开》的整体表现,尽管游戏中存在个别小范围性能问题。不过,这一选择仍显得有些反常。通常而言,平台方会希望自家旗舰游戏能够充分展现新主机的技术潜力,类似于索尼旗下PlayStation平台的第一方作品所做的那样。

对于任天堂为何未采纳DLSS,也有观点认为这与开发周期有关。据悉,《咚奇刚:蕉力全开》的开发时间长达8年,最初与《马里奥赛车:世界》一样,是计划登陆原版Switch平台的项目。因此在技术结构上未能完全针对Switch 2定制也属情理之中。
分析认为,真正从头为Switch 2开发的任天堂第一方新作,或许才会全面支持DLSS等新技术特性,届时Switch 2的图像潜力才有望真正被全面释放。