Totally Human Media的报告显示,生成式AI在游戏开发领域的应用正以前所未有的速度普及。在Steam平台上,使用生成式AI的游戏数量在过去一年中激增了681%,从不到1000款增长到7818款。自2024年1月起,Steam要求开发者在提交游戏时声明AI的使用情况。2025年,生成式AI在游戏制作中的应用呈现指数级增长,约20%的新发布游戏已包含生成式AI技术。其应用范围广泛,涵盖了视觉资产(角色、背景、模型、纹理等)、音频生成(音乐、配音)、文本与叙事生成以及营销材料制作等多个方面,部分开发者还利用AI辅助代码生成。尽管业界对AI的态度存在分歧,但一些以AI为卖点的游戏已获得积极评价。
📊 生成式AI在游戏开发领域应用爆发式增长:Steam平台数据显示,使用生成式AI的游戏数量在过去一年中激增681%,从不足1000款增至7818款,反映出该技术在行业内的快速普及。
📈 Steam平台新规推动AI使用披露:自2024年1月起,Steam要求开发者在提交游戏时明确声明AI的使用情况,为量化和追踪AI在游戏开发中的应用提供了基础。
🌐 生成式AI应用场景多元化,视觉资产生成是重点:报告指出,约60%的游戏开发者在声明中提到使用生成式AI来创建角色、背景、模型和纹理等视觉资产,此外,AI在音频、文本、叙事及营销材料生成中也扮演着重要角色,甚至用于辅助代码编写。
⭐ AI赋能的游戏已获市场认可:尽管对于AI在游戏开发中的应用仍存在讨论,但报告显示,部分以AI为卖点的游戏产品已经获得了良好的市场评价,证明了AI技术的潜力和价值。
🚀 2025年成为生成式AI在游戏开发中的关键年份:数据显示,2025年发布的游戏中,有五分之一(20%)以某种形式包含了生成式AI技术,预示着该技术将成为未来游戏开发的重要组成部分。
快科技7月17日消息,Totally Human Media的报告数据显示,生成式AI在游戏开发中的使用正在迅速普及。
数据显示,Steam上使用生成式AI的游戏,在过去一年中激增了惊人的681%,从2024年的不足1000款游戏增长到如今的7818款。
报告作者Ichiro Lambe指出,2024年1月,Steam新增了要求开发者在提交游戏时填写的内容,其中包括声明他们在游戏开发中如何使用AI。
在2025年,使用生成式AI的游戏数量出现了指数级增长,其中五分之一(20%)在2025年发布游戏以某种形式包含了生成式AI。
Lambe还提供了生成式AI在游戏制作中可能涉及的内容,其中视觉资产生成是一个主要领域,约60%的披露提到使用生成式AI来创建角色、背景、模型、纹理等。
音频生成(包括背景音乐、旁白、角色配音等)、文本和叙事生成(如物品描述、故事线等)、以及在Steam商店中用于游戏描述、简介和宣传图像的营销材料生成,都是生成式AI的应用领域。
此外,许多开发者还利用AI辅助代码生成。
虽然对AI的态度存在分歧,但Lambe的报告指出,一些以AI为卖点的游戏还是获得了不错的评价。
