在 Flutter 出现之前,移动端跨平台的主要解决方案是 Hybrid 框架,如 React Native 和 Weex。虽然 Hybrid 加速了产品发布,但性能问题始终存在,尤其是在处理复杂非游戏应用时。随着移动应用需求的提升,开发者迫切需要更流畅、高性能的框架。Flutter 吸收了 Hybrid 的优点,通过 Skia 引擎和 Dart 脚本的静态编译,显著提升了渲染能力和脚本权限,为移动端跨平台开发带来了新的解决方案。
🚀 Flutter 吸收了 Hybrid 框架的优点,如容器+统一化脚本的模式,但通过 Skia 引擎和 Dart 脚本的静态编译,大幅提升了渲染能力和脚本权限,解决了 Hybrid 性能瓶颈的问题。
📈 Dart 脚本被编译为静态语言,不再受限于解释性语言的性能限制,使得 Flutter 应用在性能上接近原生应用,满足了复杂非游戏应用对流畅体验的需求。
🌐 Flutter 并未推翻 W3C 的法则,而是以 Hybrid 的思维为基础,通过技术革新提升了渲染能力和脚本权限,为移动端跨平台开发提供了更优的解决方案,无需改变现有生态体系。
🔥 Skia 引擎的非原生渲染技术,使得 Flutter 应用在性能上胜似原生,特别是在处理复杂界面和动画时,提供了更流畅的用户体验,解决了 Hybrid 框架的假死和卡顿问题。
⚡ Flutter 的出现不仅提升了移动端跨平台开发的效率,还通过 Dart 语言的优化,使得开发者能够更轻松地编写高性能代码,为移动应用开发带来了新的可能性。
在 Flutter 出来之前
移动端的跨平台领域的霸主就是 Hybrid (混编)facebook 早期也是直接用了 Hybrid ,之后由于浏览器性能问题,改为 React NativeReact Native 也是不完美的,存在异步通信问题
大如淘宝( weex ),小如某个 app 都在使用 Hybrid
Hybrid 是确实加速了产品的发布,但是不能涵盖所有类型的 app ,比如:游戏
随着非游戏类 app 的越来越复杂,他们也开始迫切需要一个滑动流畅的 app 框架,切后台后不会假死的框架。期间有些公司致力于编译优化 js ,例如:apicloud ,淘宝的 weex
而正如 facebook 当时遇到的,Hybrid 是成功的,但是性能一直是个问题,并且 W3C 一直以 B/S 的视角约束着 webview 的权限
只要在浏览器的框框内,我们不可能造出时速 100 码的轿子,我们需要改变思路,我们要内燃机汽车
Flutter 吸收 Hybrid 优点,来砸 Hybrid 的场子了, 他无意推翻 W3C 的法案,以 Hybrid 的思维(容器+统一化的脚本)为地基,拉升渲染能力,提升脚本权限。
Skia 引擎加持,非原生渲染,胜似原生的性能
Dart 脚本也不再和 js 一样成为解释性语言,而是编译为静态语言。