快科技资讯 07月15日 15:50
最慢的DX12显卡GT 1030实测FSR:帧数翻倍仍难以畅玩
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YouTuber GCS Hardware对NVIDIA GT 1030显卡进行FSR和XeSS性能测试,探索其在现代游戏中的表现。结果显示,FSR虽能提升帧率,但GT 1030在多数3A游戏中仍难达流畅标准。测试涵盖《天国:拯救2》、《战锤40K:星际战士2》、《心灵杀手2》和《赛博朋克2077》,其中《GTA 5增强版》表现相对出色。与GTX 660相比,GT 1030因Pascal架构支持FP16计算,表现有所提升。

🎮 GT 1030在《天国:拯救2》中,原生8 FPS,FSR 3.1提升至15 FPS,720p下21 FPS仍难流畅。

🚫 多款游戏(如《战锤40K:星际战士2》《心灵杀手2》)FSR效果有限,原生帧率极低,体验不佳。

🌟 《赛博朋克2077》FSR 2.1超性能模式下帧率提升至21 FPS,但XeSS仅8 FPS。

📈 《GTA 5增强版》表现突出,2GB显存溢出仍稳定30-40 FPS,FSR 3提升至45 FPS。

💡 Pascal架构支持FP16计算,GT 1030相比Kepler架构的GTX 660性能有提升。

快科技7月15日消息,最近,YouTuber GCS Hardware对NVIDIA的GT 1030显卡进行了FSR和XeSS的性能测试,试图探索这款兼容DX12最慢的显卡在现代游戏中的表现。

结果显示虽然FSR技术能够提升帧率,但在大多数现代3A游戏中的表现仍然难以达到流畅游玩的标准。

GT 1030是NVIDIA基于Pascal架构的入门级显卡,虽然支持DX12,但性能有限,GCS Hardware在测试中选择了多款现代游戏。

在《天国:拯救2》中,GT 1030的平均帧率仅为8 FPS,启用FSR 3.1性能模式后,帧率提升至15 FPS,进一步降低渲染分辨率至720p后,帧率可达21 FPS,但仍然无法达到流畅游玩的标准。

在《战锤40K:星际战士2》中,GT 1030在原生1080p下的平均帧率仅为6 FPS,启用FSR后帧率提升至13 FPS,但游戏体验依然不佳。

《心灵杀手2》的表现更是糟糕,原生1080p下的帧率甚至为0 FPS,启用FSR超性能模式后,帧率提升至3 FPS。

而在《赛博朋克2077》中,GT 1030在原生1080p下的平均帧率为12 FPS,启用FSR 2.1超性能模式后,帧率提升至21 FPS,但XeSS在性能模式下仅能达到8 FPS。

相比之下,《GTA 5增强版》的表现较为出色,尽管GT 1030的2GB显存被溢出(游戏实际使用了3GB显存),但游戏平均帧率仍能达到30-40 FPS。

启用FSR 3性能模式后,帧率提升至45 FPS,而FSR 1性能模式则可达到50 FPS,显示出FSR技术在某些游戏中的明显效果。

与GCS Hardware此前测试的GTX 660相比,GT 1030的表现已经有所提升,这是因为Pascal架构支持FP16计算,而GTX 660基于的Kepler架构仅支持FP32和FP64计算,FSR在这些显卡上只能使用FP32模式,从而降低了性能。

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