V2EX 07月15日 09:05
[创业组队] 2D 玄幻沙盒独立游戏《风神界》招募技术合伙人!
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《风神界》是一款单机玄幻沙盒游戏,以百亿NPC自主行动、物价变更、王朝更替为特色。玩家将从芸芸众生开始,体验角色扮演、探索世界,最终建立势力、争霸天下。开发者拥有深厚的玄幻写作、认知哲学和编程背景,结合自身经验,致力于打造独特的玩法。目前,开发者正在寻找技术和美术合伙人,共同完成这款极具潜力的游戏。

🧙‍♂️ 游戏核心:游戏的核心是百亿NPC基于生存需求而自主行动,动态的物价变化和王朝更替。玩家将扮演游戏世界中的一员,体验从探索世界到建立势力争霸的完整过程。

📚 开发者背景:开发者拥有丰富的跨学科背景,包括玄幻小说写作、认知与哲学研究以及编程经验。这些背景为游戏的设定、NPC行为树设计以及群体演算算法提供了坚实的基础。

💡 开发者优势:开发者将自身经验融入游戏开发,例如:百万字玄幻设定集、对社会学、经济学等领域的深入研究,以及扎实的编程架构能力。这使得开发者在游戏设计和技术实现上具备独特的优势。

🚧 开发者面临的挑战:开发者承认存在过度重构的倾向,这可能导致开发进度变慢。因此,开发者正在寻找技术合伙人,共同克服这一挑战,加速游戏的开发进程。

🎨 合作需求:开发者欢迎技术和美术合伙人加入。尽管美术并非游戏成功的关键,但有美术合伙人加入将对游戏的最终呈现有所帮助。

风神界是一款单机玄幻沙盒游戏。百亿 NPC 基于生存需求而自主行动,物价变更、王朝更替。开局,玩家作为芸芸众生之一,进入这个修真社会。前期角色扮演、探索世界,后期建立势力、战略争霸。

个人履历:

风神界将集写作、认知、编程于一身:

我的缺点是过度重构。当我编程时,我大约每隔一周(甚至更短)就会想要重构一次代码,不重构而继续在旧的屎山上写代码会导致我非常难受。这导致我实际开发游戏的进度很慢(风神界大约需要三十万行)。
基于此,我需要技术合伙人。

此外,如果有美术合伙人,那么也欢迎。但没有也没关系。《矮人要塞》不需要美术也一样火,我相信美术不是重点、玩法才是。风神界独一无二的玩法,注定不依赖美术。
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