风神界是一款单机玄幻沙盒游戏。百亿 NPC 基于生存需求而自主行动,物价变更、王朝更替。开局,玩家作为芸芸众生之一,进入这个修真社会。前期角色扮演、探索世界,后期建立势力、战略争霸。
个人履历:
- 2000 出生 2016 北大附中全校第一,退学 2016-2019:研究玄幻小说写作。贴吧万粉,起点吧千楼精品帖。 2019-2022:研究认知与哲学。知乎新号五万粉,思维方式付费专栏收入几十万。 2022-2025:研究编程与游戏。B 站新号十万粉,书写万行 AI 变声程序,月入十万、付费用户过万。
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风神界将集写作、认知、编程于一身:
- 写作:百万字玄幻设定集 认知:我在社会学、经济学、管理学、心理学、教育学,都有千赞原创文章。这将让我可以书写 NPC 行为树,以及群体演算算法(玩家没接触到的 NPC 都以统计函数的形式演算,例如某地区人口的经济分布曲线。接触到之后具象化为行为树 NPC ,因此虽然百亿 NPC 、但具象的行为树很少,家用电脑可以扛得住) 编程:不必多说,游戏必备。我掌握编程架构能力,熟读《重构》《代码整洁之道》,原创游戏架构文档被 DS 评价为资深架构师。
我的缺点是过度重构。当我编程时,我大约每隔一周(甚至更短)就会想要重构一次代码,不重构而继续在旧的屎山上写代码会导致我非常难受。这导致我实际开发游戏的进度很慢(风神界大约需要三十万行)。
基于此,我需要技术合伙人。
此外,如果有美术合伙人,那么也欢迎。但没有也没关系。《矮人要塞》不需要美术也一样火,我相信美术不是重点、玩法才是。风神界独一无二的玩法,注定不依赖美术。
VX ( Base64 解码):Q01LWkFYMDY=