V2EX 07月14日 19:48
[创业组队] 2D 玄幻沙盒独立游戏《风神界》招募技术合伙人!
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《风神界》是一款单机玄幻沙盒游戏,以百亿NPC的自主行动、物价变更、王朝更替为特色。游戏包含角色扮演、世界探索、势力建立和战略争霸等多种玩法。开发者拥有深厚的玄幻小说写作、认知哲学、编程和游戏开发经验。目前,开发者正积极招募技术合伙人,以克服过度重构导致的开发进度缓慢问题。同时,也欢迎美术合伙人的加入,但强调游戏玩法的重要性。

🧙‍♂️ 游戏的核心是其独特的玩法,开发者认为玩法比美术更重要,并以《矮人要塞》为例,强调了游戏玩法的创新性。

📚 开发者拥有丰富的经验,包括玄幻小说写作、认知与哲学研究、编程与游戏开发。他在多个平台拥有大量粉丝,并曾编写万行AI变声程序,具备扎实的技术基础。

💡 游戏的核心机制是百亿NPC的自主行动,这些NPC基于生存需求自主行动,物价和王朝也会随之更替。开发者将运用社会学、经济学、管理学、心理学、教育学等知识,构建NPC行为树和群体演算算法。

🛠️ 开发者承认过度重构是其开发中的一个缺点,这导致了游戏开发进度的缓慢。因此,他正在寻找技术合伙人来共同克服这一问题。

风神界是一款单机玄幻沙盒游戏。百亿 NPC 基于生存需求而自主行动,物价变更、王朝更替。开局,玩家作为芸芸众生之一,进入这个修真社会。前期角色扮演、探索世界,后期建立势力、战略争霸。

个人履历:

风神界将集写作、认知、编程于一身:

我的缺点是过度重构。当我编程时,我大约每隔一周(甚至更短)就会想要重构一次代码,不重构而继续在旧的屎山上写代码会导致我非常难受。这导致我实际开发游戏的进度很慢(风神界大约需要三十万行)。
基于此,我需要技术合伙人。

此外,如果有美术合伙人,那么也欢迎。但没有也没关系。《矮人要塞》不需要美术也一样火,我相信美术不是重点、玩法才是。风神界独一无二的玩法,注定不依赖美术。
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