Cnbeta 07月14日 17:28
欧盟高层政要公开力挺"停止扼杀游戏"运动
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欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță公开支持“停止扼杀游戏”运动,为该欧盟公民倡议注入重要动力。Ștefănuță在社交媒体上发布视频,宣布已签署请愿书,并承诺持续支持。他强调游戏所有权属于消费者,而非公司。尽管该倡议仍需克服诸多挑战,包括达到特定欧盟国家的最低联署要求,以及通过欧盟委员会的审议,但Ștefănuță的支持为该运动在议会辩论中发声提供了关键助力。此前,欧洲游戏行业游说团体曾公开反对该运动,Ștefănuță的立场有望在立法层面为玩家权益提供保障。

📢欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță公开支持“停止扼杀游戏”运动,并已签署请愿书,承诺持续支持。他认为,游戏一旦售出,所有权就属于消费者而非公司。

✍️Ștefănuță作为欧洲议会议员,其支持对该倡议在议会讨论中至关重要,能够为该倡议发声,引起更多欧盟政界人士的关注。

⚠️该倡议已突破百万联署门槛,但仍需在部分欧盟国家达到最低联署要求,并通过签名核验程序才能提交欧盟委员会审议。整个过程充满挑战。

🎮欧洲游戏行业游说团体“欧洲电子游戏”曾发布声明反对该运动,Ștefănuță的鲜明立场有望在议案推进至欧洲议会时提供有力支持,维护玩家权益。

欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță策近日公开表态支持“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动,为这项新晋欧盟公民倡议赢得重要声援。7月12日,Ștefănuță在社交媒体动态发布视频宣布已签署请愿书,并表示将持续支持这项运动。

这位欧盟政要在视频中强调:“我支持发起这项公民倡议的群体。我已签署请愿并将继续提供帮助。游戏一旦售出,所有权就属于消费者而非公司。”虽然Ștefănuță目前能提供的支持有限,但当该议题提交议会讨论时(或者说迟早会提交时),他的支持将至关重要。

作为欧洲议会议员,Ștefănuță能在议会辩论中为这项倡议发声。此前未关注此事的其他欧盟政界人士,现在也不得不重视这一议题。尽管从倡议到实际立法尚有漫长过程且充满变数,但“停止杀死游戏”运动已凭借强劲势头取得良好开局。

该倡议目前已突破百万联署的公民倡议门槛,但仍需在部分欧盟国家达到最低联署要求。满足条件后,还需经过签名核验程序才能提交欧盟委员会审议。

Ștefănuță发声支持的一周前,欧洲游戏行业游说团体“欧洲电子游戏”刚刚发布声明反对该运动,为其试图制止的游戏停服行为辩护。虽然行业组织漠视玩家诉求,但Ștefănuță的鲜明立场有望在议案推进至欧洲议会时提供有力支持。

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