Cnbeta 07月14日 12:38
裁员数据对比引争议 索尼裁员规模竟为微软5倍
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微软近期宣布裁员,引发玩家对Xbox的抵制。然而,文章指出,自2008年以来,索尼的裁员规模远超微软,但受到的关注却远低于微软。这种现象引发了关于玩家“双重标准”的讨论。文章对比了微软和索尼的裁员数据,并探讨了舆论对两家公司的不同态度。最终,文章呼吁读者思考并讨论对索尼和微软裁员事件的看法。

📉微软近期裁员9,000人,加上此前裁员4,000人,引发员工和粉丝强烈反响,部分玩家甚至表示将取消Game Pass订阅以示不满。

🤔文章指出,索尼自2008年以来累计裁员规模远超微软,达到约67,000人,但受到的关注和批评远低于微软,引发了玩家关于“双重标准”的讨论。

📊文章对比了微软和索尼的员工数据:2008年微软约有91,000名员工,2024年约有215,000名员工;索尼2008年约有180,000名员工,2024年约有113,000名员工。今年索尼游戏部门也裁员900人。

📢文章呼吁读者思考并讨论对索尼和微软裁员事件的看法,以及这种差异背后的原因,鼓励评论区互动。

近日,微软宣布裁员9,000人,并取消了包括《完美黑暗》在内的项目。此前,该公司已裁员4,000人。短时间内的大规模裁员令众多员工陷入困境,重新就业面临挑战。

此举引发部分粉丝强烈不满,甚至有人表示将取消Game Pass订阅以抵制Xbox。然而,这些批评者或许忽略了索尼:自2008年以来,索尼的实际裁员规模远超微软,达到后者的近5倍。

粉丝对微软的持续指责与对索尼的沉默形成鲜明对比,引发玩家关于索尼微软“双重标准”的讨论。有玩家指出,包括知名人士Geoff Keighley在内,舆论似乎更倾向于索尼。

微软在2008年拥有全职员工约91,000人(美国55,000人,海外36,000人)。索尼同期员工数约为180,000人。而截至2024年底,索尼目前员工数约为113,000人,这意味着其自2008年以来累计裁员高达67,000人。而微软2024年员工数约为228,000人,较2008年净增约137,000人。

最后今年微软累计宣布裁员约13,000人,即使考虑此轮裁员,其员工总数(约215,000人)仍显著高于索尼。索尼方面,其游戏部门(PlayStation)今年也裁员900人,约占该部门员工总数的8%。

综合历史数据,自2008年至今,索尼累计裁员人数约为微软同期的5倍,但似乎无人在意索尼的裁员,你们对此怎么看呢,更关注索尼还是微软呢?欢迎来评论区讨论。

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