英伟达(NVIDIA)的Smooth Motion技术,类似于AMD的Fluid Motion Frames,现已向RTX 40系列显卡用户开放。这项技术通过在现有帧之间插入AI生成的帧来提高游戏帧率,无需游戏开发者额外支持,可在任何游戏中应用。尽管最初仅限于RTX 50系列显卡,但最新的驱动程序更新允许RTX 40系列用户通过NVIDIA Profile Inspector启用该功能。测试表明,Smooth Motion能够在《魔兽世界》等游戏中显著提升帧率,且不增加延迟,为旧游戏带来了帧率提升的新可能。
🕹️Smooth Motion技术的核心功能是在现有帧之间插入AI生成的帧,从而提高游戏帧率,这与AMD的Fluid Motion Frames类似。这项技术不需要游戏开发者进行额外优化,可以在任何游戏中应用,为用户提供更流畅的游戏体验。
💻最初,Smooth Motion技术仅限于RTX 50系列显卡,但最新的驱动程序更新(590.26预览版)将其扩展到了RTX 40系列。这意味着RTX 40系列显卡用户现在也可以体验到这项帧率提升技术。
⚙️由于Smooth Motion是预览版功能,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用它,而不是在NVIDIA应用程序的UI中直接找到。用户需要从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序,并拥有开发者账户,然后从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector。
📈经过实际测试,Smooth Motion能够在《魔兽世界》等游戏中显著提升帧率,例如将帧率从82 FPS提升到164 FPS,并且没有增加额外的延迟。这为旧游戏带来了帧率提升的可能性,无需依赖第三方软件。
英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。这一功能类似于AMD的Fluid Motion Frames,可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧,从而提升游戏帧率。
与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth Motion不需要任何额外的开发工作,可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否支持DLSS等。

不过,Smooth Motion最初仅限于RTX 50系列显卡,这些显卡的性能已经很强,因此这项功能的实用性并不高。
幸运的是,最新的驱动程序更新终于将Smooth Motion带到了RTX 40系列显卡上,最新的590.26预览驱动程序允许用户在其RTX 40系列显卡上启用Smooth Motion。

不过由于是预览版本,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它。
经过实际测试,该功能能够将《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS,而且没有增加任何额外的延迟,许多其他游戏也报告了类似的帧率提升。

用户可以从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序,但需要一个开发者账户,安装后,还需要从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector。
这也意味着那些原本不太可能支持超分技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需第三方软件。
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