Cnbeta 07月14日 07:32
RTX 40系列将获RTX 50显卡独有技术 游戏帧率翻倍
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英伟达的Smooth Motion技术,类似于AMD的Fluid Motion Frames,现已向RTX 40系列显卡用户开放。该技术通过在现有帧之间插入AI生成的帧来提高游戏帧率,无需游戏开发者额外支持,即可在任何游戏中运行。最初仅限于RTX 50系列显卡,但最新的预览驱动程序将此功能带到了RTX 40系列,用户可以通过NVIDIA Profile Inspector启用。实测表明,该技术能显著提升游戏帧率,如《魔兽世界》的帧率翻倍,且无明显延迟增加,为老游戏提供了帧率提升的新途径。

🎮 Smooth Motion技术类似于AMD的Fluid Motion Frames,通过在两个真实帧之间插入AI生成的帧来提高游戏帧率。

🕹️ 与DLSS或FSR不同,Smooth Motion不需要游戏开发者额外支持,可以在任何游戏中运行。

💡 最初Smooth Motion仅限于RTX 50系列显卡,但最新的驱动程序更新已将其扩展到RTX 40系列显卡。

⚙️ 用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而非直接在NVIDIA应用程序的UI中操作。

📈 实测表明,该技术能显著提升游戏帧率,例如《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS,且无明显延迟增加。

英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。这一功能类似于AMD的Fluid Motion Frames,可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧,从而提升游戏帧率。

与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth Motion不需要任何额外的开发工作,可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否支持DLSS等。

不过,Smooth Motion最初仅限于RTX 50系列显卡,这些显卡的性能已经很强,因此这项功能的实用性并不高。

幸运的是,最新的驱动程序更新终于将Smooth Motion带到了RTX 40系列显卡上,最新的590.26预览驱动程序允许用户在其RTX 40系列显卡上启用Smooth Motion。

不过由于是预览版本,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它。

经过实际测试,该功能能够将《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS,而且没有增加任何额外的延迟,许多其他游戏也报告了类似的帧率提升。

用户可以从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序,但需要一个开发者账户,安装后,还需要从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector

这也意味着那些原本不太可能支持超分技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需第三方软件。

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