英伟达推出的Smooth Motion技术,类似于AMD的Fluid Motion Frames,通过在两个真实帧之间插入AI生成的帧来提高游戏帧率。最初仅限于RTX 50系列显卡,现在已通过最新的驱动程序更新向RTX 40系列显卡开放。这项技术无需游戏开发者额外工作,可以在任何游戏中使用,即使该游戏不支持DLSS等超分辨率技术。用户需要下载预览驱动程序并通过NVIDIA Profile Inspector启用该功能。实际测试表明,该技术能显著提升游戏帧率,例如《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升至164 FPS,且未增加延迟。
🕹️ Smooth Motion是一项类似于AMD Fluid Motion Frames的技术,通过在现有帧之间插入AI生成的帧来提升游戏帧率,从而提供更流畅的游戏体验。
🎮 该技术的一大优势在于,它不需要游戏开发者的额外支持,可以在任何游戏中启用,无论游戏是否支持DLSS或FSR等超分辨率技术。
🚀 最初Smooth Motion仅限于RTX 50系列显卡,但最新的驱动程序更新已将其扩展到RTX 40系列显卡,为更多用户带来了帧率提升的可能性。
⚙️ 用户需要下载英伟达的预览驱动程序,并通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在英伟达应用程序的UI中找到它,操作略微复杂。
📈 经过实际测试,Smooth Motion可以显著提升游戏帧率,例如在《魔兽世界》中,帧率从82 FPS提升到164 FPS,且未增加任何额外的延迟,为玩家带来更好的游戏体验。
快科技7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。
这一功能类似于AMD的Fluid Motion Frames,可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧,从而提升游戏帧率。
与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth Motion不需要任何额外的开发工作,可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否支持DLSS等。

不过,Smooth Motion最初仅限于RTX 50系列显卡,这些显卡的性能已经很强,因此这项功能的实用性并不高。
幸运的是,最新的驱动程序更新终于将Smooth Motion带到了RTX 40系列显卡上,最新的590.26预览驱动程序允许用户在其RTX 40系列显卡上启用Smooth Motion。

不过由于是预览版本,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它。
经过实际测试,该功能能够将《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS,而且没有增加任何额外的延迟,许多其他游戏也报告了类似的帧率提升。

用户可以从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序,但需要一个开发者账户,安装后,还需要从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector。
这也意味着那些原本不太可能支持超分技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需第三方软件。