IT之家 17小时前
英伟达驱动为 RTX 40 系列显卡带来 Smooth Motion 技术,《魔兽世界》帧率翻倍
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英伟达的Smooth Motion技术,类似于AMD的Fluid Motion Frames,通过AI生成帧来提升游戏帧率,现已向RTX 40系列显卡用户开放。这项驱动程序级别的技术无需游戏额外支持,即可实现帧率翻倍,显著提升游戏体验。虽然该功能最初仅限于RTX 50系列,但最新的预览驱动程序允许RTX 40系列用户启用。用户可通过英伟达配置文件检查器启用该功能,在《魔兽世界》等游戏中获得明显的帧率提升,无需额外延迟。

🎮 Smooth Motion技术的工作原理是在两个真实帧之间插入AI生成的帧,从而将帧率翻倍,类似于AMD的Fluid Motion Frames。

💡 该技术是驱动程序级别的解决方案,无需游戏特别支持,与需要游戏开发者支持的DLSS或FSR不同,这意味着它可以在任何游戏中生效。

🚀 此前该功能仅限于RTX 50系列显卡,但最新的英伟达预览驱动程序(GeForce 590.26)开始向RTX 40系列显卡用户开放。

🔧 用户需要通过英伟达配置文件检查器启用Smooth Motion。在《魔兽世界》中,帧率从82 FPS提升至164 FPS,且无额外延迟,这对于不支持DLSS的游戏来说是一次显著提升。

IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer 通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现的。

据IT之家了解,英伟达的 Smooth Motion 技术与 AMD 的 Fluid Motion Frames 类似,可以通过在两个真实帧之间插入一个由 AI 生成的帧,从而将帧率翻倍。这是一种驱动程序级别的解决方案,因此可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否在特定软件中得到支持。与 DLSS 或 FSR 等需要开发者在游戏图形管线中实现的超分辨率技术不同,Smooth Motion 无需额外开发工作即可生效。

正因如此,Smooth Motion 能够显著提升玩家的游戏体验。然而,此前该功能仅限于 RTX 50 系列显卡,而这些显卡本身性能强劲,对帧率提升的需求可能并不迫切。值得庆幸的是,最新的驱动程序更新显示,Smooth Motion 终于开始向 RTX 40 系列显卡用户开放。

英伟达的 GeForce 590.26 预览驱动程序首次允许用户在 RTX 40 系列 GPU 上启用 Smooth Motion。顾名思义,“预览”驱动程序并非稳定版,而是面向开发者或爱好者提前测试即将推出的驱动程序的测试版。Macer 在安装了 RTX 4090 的电脑上安装了该驱动程序,并通过英伟达配置文件检查器成功启用了 Smooth Motion。需要注意的是,该功能并未直接出现在英伟达应用程序的用户界面中。

在启用该功能后,《魔兽世界》中的帧率从 82 FPS 立即提升至 164 FPS,且没有增加任何额外的延迟。《魔兽世界》本身并不支持 DLSS,因此这是一次实质性提升。其他用户也报告称,在多个不同的游戏中获得了类似的帧率提升。

用户可以从英伟达的开发者页面下载该预览驱动程序,但需要注册开发者账户。安装完成后,还需要从 GitHub 下载英伟达配置文件检查器,该工具安装和使用起来都相对简单。

有了这一功能,现在那些原本不太可能受益于超分辨率技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需任何第三方软件。

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