动点科技 07月08日 15:32
任天堂回应 Switch 2 定价争议: 定价公道,未来将推研发更快的创新游戏
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任天堂社长古川俊太郎在第85届年度股东大会上回应了关于Switch 2的定价策略以及游戏开发成本上升等问题。他认为Switch 2的定价与其提供的游戏体验相符,并强调为儿童创造多种接触任天堂游戏的机会。此外,古川俊太郎承认游戏开发成本上升,并表示团队正在探索创新方案,以传承任天堂的制造工艺,开发周期更短但仍具创新体验的游戏。

🎮 针对Switch 2的定价问题,古川俊太郎表示其定价与游戏体验相符,并强调提供让用户觉得物有所值的娱乐体验。他承认Switch 2的售价确实高于初代Switch。

👧 为了让儿童更容易接触Switch游戏,任天堂正在通过其他媒介,例如角色周边和游戏世界观,为孩子们创造机会。最终目标是让他们能在主机上体验任天堂游戏。

💰 股东提问Switch 2性能提升是否导致开发成本上升。古川俊太郎承认游戏开发规模扩大、周期变长导致开发成本上升。他认为游戏业务本身具有高风险。

💡 面对开发成本上升的挑战,任天堂开发团队正在探索各种方案以传承“任天堂一直以来的制造工艺”。古川俊太郎认为,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是可行的。

任天堂上月举行了第 85 届年度股东大会,会议中任天堂社长古川俊太郎回应了关于 Switch 2 以及公司的一些问题。

会议中,有股东认为 Switch 2 的定价比任天堂以往推出的主机都要高,Switch 2 的定价会不会导致儿童更难接触到 Switch;对此古川俊太郎表示:“Switch 2 的售价与其游戏体验相符,我认为最重要的是提供让用户觉得物有所值的有趣娱乐体验”。

他还表示:“Switch 2 确实比初代 Switch 贵,但我们也在为小孩子们创造各种机会,让他们经由其他媒介认识更多任天堂角色和体验游戏世界观,但我们这么做的最终目标是让他们能在主机上体验任天堂游戏”。

同时有股东提问:“Switch 2 的性能提升是否会导致其游戏开发成本上升?”,对此古川俊太郎承认,如今游戏开发规模越来越大,开发周期也越来越长,这些客观因素都导致了开发成本上升。

同时他认为,游戏业务本身就是高风险业务,随着开发成本的上升,这种风险还会进一步增加,因此他们的开发团队在不断探索各种方案以传承“任天堂一直以来的制造工艺”,他还认为,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是可行的。

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