在最近的股东大会上,任天堂社长古川俊太郎就Switch 2的定价策略、游戏开发成本上升等问题进行了回应。他认为Switch 2的定价与其提供的游戏体验相符,并强调了为儿童创造更多接触任天堂游戏机会的重要性。同时,古川俊太郎承认游戏开发成本上升的趋势,并表示任天堂正在探索各种方案以保持创新,并开发周期更短但仍具创新体验的游戏。此外,他还介绍了Switch 2上已推出的“介绍型游戏”,展示了新主机的硬件功能与特色。
🎮 针对Switch 2的定价问题,古川俊太郎表示,其定价与游戏体验相符,最重要的是提供让用户觉得物有所值的娱乐体验。他提到,虽然Switch 2的售价较初代Switch有所提高,但任天堂也在积极为孩子们创造机会,通过其他媒介让他们了解任天堂角色和游戏世界观,最终目标是让他们在主机上体验任天堂游戏。
📈 关于游戏开发成本上升,古川俊太郎承认,由于游戏开发规模扩大和开发周期延长,导致开发成本增加。他认为游戏业务本身就是高风险业务,开发成本的上升会进一步增加这种风险。任天堂的开发团队正致力于探索各种方案,以传承“任天堂一直以来的制造工艺”。
💡 古川俊太郎还认为,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是可行的。这表明任天堂正在寻求在控制成本的同时,保持游戏创新的策略。
🕹️ 此外,任天堂已经在Switch 2上推出了“介绍型游戏”《Switch 2:秘密展》,该游戏旨在让玩家体验新主机的硬件功能与特色。该游戏已获得IGN 5分评价,eShop港服售价50港元(约合45.7元人民币)。
IT之家 7 月 8 日消息,任天堂上月举行了第 85 届年度股东大会,会议中任天堂社长古川俊太郎回应了关于 Switch 2 以及公司的一些问题。

▲ 提问环节摘要会议中,有股东认为 Switch 2 的定价比任天堂以往推出的主机都要高,Switch 2 的定价会不会导致儿童更难接触到 Switch;对此古川俊太郎表示:“Switch 2 的售价与其游戏体验相符,我认为最重要的是提供让用户觉得物有所值的有趣娱乐体验”。

他还表示:“Switch 2 确实比初代 Switch 贵,但我们也在为小孩子们创造各种机会,让他们经由其他媒介认识更多任天堂角色和体验游戏世界观,但我们这么做的最终目标是让他们能在主机上体验任天堂游戏”。
同时有股东提问:“Switch 2 的性能提升是否会导致其游戏开发成本上升?”,对此古川俊太郎承认,如今游戏开发规模越来越大,开发周期也越来越长,这些客观因素都导致了开发成本上升。

同时他认为,游戏业务本身就是高风险业务,随着开发成本的上升,这种风险还会进一步增加,因此他们的开发团队在不断探索各种方案以传承“任天堂一直以来的制造工艺”,他还认为,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是可行的。

任天堂目前已在 Switch 2 上推出了《Switch 2:秘密展》游戏,该游戏被官方定义为“介绍型游戏”,在该作中,玩家可以游玩一系列小游戏,体验新主机的硬件功能与特色,该作已获得 IGN 5 分评价,eShop 港服售价 50 港元(IT之家注:现汇率约合 45.7 元人民币)。