Cnbeta 07月08日 10:52
从Labo纸盒到真VR?任天堂官宣进军虚拟现实领域
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任天堂官方确认正积极探索虚拟现实(VR)技术的应用与研发,延续其在游戏创新领域的探索精神。从Wii的体感操作到Switch的掌机一体化设计,任天堂一直致力于开拓全新的游戏体验。尽管早年尝试的VR产品未能如传统游戏般风靡全球,但此次财报表明,公司正深入研究VR、AR等技术在游戏系统及家庭娱乐中的应用。虽然短期内推出相关产品的可能性尚不确定,但这一动向与此前曝光的VR设备专利相呼应,预示着任天堂可能正在为未来的VR设备做准备,并可能将旗下顶级IP融入其中,以应对来自索尼和微软的竞争。

🕹️ 任天堂在VR领域的探索并非首次,早在1987年就推出了“红白机3D系统”立体头显,但未能普及。Virtual Boy也因单色显示和视觉疲劳而遭遇市场冷遇,对整个VR领域产生了负面影响。

💡 任天堂最新财报披露,其研发部门正着力探索无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实/增强现实/混合现实、深度学习及大数据分析等技术在游戏系统及家庭娱乐领域的创新应用,当前阶段仅为技术预研。

🤔 此举与2023年曝光的任天堂VR设备专利形成呼应,暗示专属VR设备或已在筹备中。但Switch2尚未公布任何VR支持计划,具体产品发布时间仍不确定。

🎮 面对索尼PS VR2头显与微软限定版Meta Quest 3S的竞争,任天堂若进军VR领域,《密特罗德Prime》《塞尔达传说》等顶级IP将成为其最有力的内容筹码。

任天堂官方证实正在探索虚拟现实技术的应用研发。从Wii的体感操控,到Switch主机掌机一体化的创新设计,再到其最新继任机型,任天堂始终致力于开拓全新游戏方式。该公司在虚拟现实领域曾有过数次尝试,尽管这些探索未能像其传统游戏产品那样引发全球热潮。

1987年推出的“红白机3D系统”立体头显最终未能流行,逐渐湮没在历史中。此后的Virtual Boy则因引发视觉疲劳的单色显示遭遇市场冷遇——Oculus Rift创始人Palmer Luckey认为这给整个虚拟游戏领域投下了长达多年的阴影。后期推出的Labo纸盒套装中,玩家甚至能用纸板组装简易VR眼镜,并支持《超级马力奥:奥德赛》与《塞尔达传说:旷野之息》等大作。

根据任天堂最新财报披露,其研发部门正着力探索无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实/增强现实/混合现实、深度学习及大数据分析等技术在游戏系统及家庭娱乐领域的创新应用。

需要强调的是,当前阶段仅为技术预研,尚无法保证任天堂会在短期内推出相关产品。不过这一动向与2023年曝光的任天堂VR设备专利形成呼应——尽管该专利也可能仅针对Labo VR套件。

目前Switch2尚未公布任何VR支持计划,但此次财报暗示专属VR设备或已在筹备中。面对索尼PS VR2头显与微软限定版Meta Quest 3S的竞争,若任天堂真决定进军虚拟现实领域,《密特罗德Prime》《塞尔达传说》等顶级IP无疑将成为其最有力的内容筹码。

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