Cnbeta 07月08日 09:57
任天堂将尝试制作开发周期更短的游戏 降低成本
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任天堂社长古川俊太郎透露,公司正积极应对Switch 2开发成本上升的挑战。核心策略之一是缩短游戏开发周期,同时强调提高开发效率的重要性。面对游戏开发成本持续上涨的行业风险,任天堂内部团队正探索多种缩短开发时间的方法,并在开发规模扩大的背景下,努力保持传统游戏制作方式。此外,任天堂可能更倾向于将缩短开发周期的策略应用于“新颖”游戏。

🎮Switch 2作为重大升级,引发投资者对游戏开发成本上升的担忧。任天堂社长古川俊太郎对此作出回应,表示公司正在积极寻求降低开发成本的方法。

⏳ 缩短游戏开发周期是任天堂应对成本上升的策略之一。古川俊太郎强调,游戏行业的高风险正在因不断上涨的开发成本而加剧。

💡任天堂内部开发团队正探索多种缩短开发时间的方法。古川俊太郎表示,在开发规模和周期扩大的情况下,保持制作游戏的传统方式至关重要,并认为进行必要的投资以提高开发效率是关键。

✨古川俊太郎暗示,缩短开发周期的策略可能更适用于“新颖”游戏。这表明任天堂可能在不同类型的游戏开发中采取差异化策略,以应对成本压力。

虽然Switch 2与前代产品相比,无疑是一次重大升级,尤其是在游戏运行性能方面,但投资者一直担心这可能会导致游戏开发成本上升。最近社长古川俊太郎表示,任天堂正在通过缩短游戏开发周期,以应对不断上涨的开发成本。

值得注意的是,缩短游戏开发周期只是任天堂正在研究的降低开发成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戏行业一直是高风险行业,不断上升的开发成本正在加剧这种风险。不过他也提到,任天堂内部各个开发团队正在探索各种缩短开发时间的方法。

古川俊太郎表示:“我们的开发团队正在想方设法,在开发规模和周期不断扩大的情况下,保持制作游戏的传统方式。我们认为,进行必要的投资以提高开发效率至关重要”。此外他似乎认为,缩短开发周期可能只对更“新颖”的游戏有效。

有网友声称,所有游戏公司都应该考虑缩短开发周期,因为目前的开发模式是不可持续的。

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