IT之家 07月08日 07:23
苹果调整 iOS 26 液态玻璃设计,用户褒贬不一
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苹果在 iOS 26 Beta 3 更新中调整了“液态玻璃”设计,通过降低导航栏、按钮和标签的透明度来提高可读性。这一改动引发了用户褒贬不一的评价。部分用户认为此举削弱了“液态玻璃”的设计感,而另一些用户则赞赏苹果积极采纳用户反馈。此次调整主要针对初期用户反馈过于透明导致元素难以辨认的问题,但也有用户认为新设计不如WWDC 2025上展示的效果,甚至有评论认为苹果正在背离最初的愿景。

📱 苹果在 iOS 26 系统中引入了“液态玻璃”设计,旨在为界面带来更具未来感和视觉冲击力的效果。

透明度调整:在 iOS 26 Beta 3 中,苹果为了提高可读性,降低了导航栏、按钮和标签的透明度,使界面元素更加清晰可见。

👎 用户反馈两极分化:部分用户认为调整后的设计削弱了“液态玻璃”的设计初衷,使其看起来“档次低了很多”;而另一些用户则对苹果积极改进用户体验表示赞赏。

🤔 争议焦点:部分用户认为新设计是“倒退”,相较于 WWDC 2025 上展示的效果有所不如,认为苹果正在背离最初的设计愿景。

IT之家 7 月 8 日消息,科技媒体 The Verge 今天(7 月 8 日)发布博文,报道称苹果公司在 iOS 26 Beta 3 更新中,调整“液态玻璃”设计语言,为了提高可读性,降低了导航栏、按钮和标签的透明度。

用户反馈褒贬不一,部分用户认为此举大幅削弱了“液态玻璃”的设计初衷,也有部分用户点赞苹果公司,认为其积极听取用户建议,提高了可读性。

左边是 Beta 2,右边是 Beta 3

苹果公司在 iOS 26 系统中引入了“液态玻璃”设计,初期有不少用户反馈该设计过于透明,导致控制中心的图标等元素难以辨认,因此苹果在 iOS 26 Beta 3 中微调,让“液态玻璃”元素更加实体化。

iOS 26 Beta 1

iOS 26 Beta 2

iOS 26 Beta 3

这种调整虽然提高了可读性,但部分用户认为相比较在 WWDC 2025 全球开发者大会上演示的效果,Beta 3 所呈现的“液态玻璃”是一种倒退。

Emma Roth 表示:“现在看起来档次低了很多,感觉苹果正在背离他们最初的愿景。”不少人呼应她的观点,认为苹果“停止破坏”液态玻璃,认为新设计是“倒退”。Emma Roth 是一名专栏作家,主要报道流媒体战争、消费科技、加密货币、社交媒体等多领域新闻。

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