任天堂社长古川俊太郎在投资者问答会上,针对游戏开发成本上涨及定价策略做出回应。面对旗舰游戏高昂的开发成本和市场对游戏售价的争议,任天堂计划通过开发周期更短、成本更低的“轻量级”游戏来应对。这种策略已体现在如《欢迎之旅》和《Drag x Drive》等作品的定价上。同时,任天堂将继续维持传统大作的质量和定价,并探索灵活的定价策略以应对行业挑战。
🎮 面对游戏开发成本上升的行业挑战,任天堂社长古川俊太郎在投资者问答会上做出回应。他指出,现代游戏开发规模的扩大和周期的延长导致成本激增,这增加了游戏行业的风险。
💡 为了应对成本上涨的压力,任天堂采取了多管齐下的策略。核心在于保持任天堂传统创作理念的同时,控制开发成本。其中,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是关键策略。
💰 这种策略已在实际游戏中有所体现。例如,《欢迎之旅》定价10美元,《Drag x Drive》定价20美元。而像《咚奇刚:蕉力全开》这样的传统大作,仍保持70美元的定价。
🔄 任天堂将这种策略视为应对开发成本与软件售价上涨的潜在解决方案,并在公司内部多维度推进探索,旨在通过灵活的定价策略来适应行业变化。
在近期投资者问答会上,任天堂社长古川俊太郎回应了关于"Switch2性能提升是否会导致开发成本及游戏售价上涨"的尖锐提问——此前《马里奥赛车:世界》80美元定价已引发争议。古川俊太郎给出的解决方案是:在维持旗舰大作的同时,开发周期更短、成本更低的"轻量级"游戏。

古川俊太郎坦言:"现代游戏开发规模与周期膨胀导致成本激增,游戏业本就是高风险行业,开发成本攀升更放大了这种风险。我们的开发团队正多管齐下,在保持任天堂传统创作理念的同时控制成本。"
其中关键策略正是开发"周期更短但仍具创新体验"的游戏。这一思路已体现在《欢迎之旅》(10美元)与《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇刚:蕉力全开》等传统大作仍保持70美元定价。任天堂正通过灵活的定价策略应对行业挑战。

古川俊太郎补充道:"我们将此视为应对开发成本与软件售价上涨的潜在解决方案,并在公司内部多维度推进探索。”
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