Cnbeta 07月06日 23:27
Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了
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前Arkane Studios创始人Raphaël Colantonio对微软Xbox Game Pass发表看法,认为其商业模式难以持续,并对游戏行业带来负面影响。他认为Game Pass依赖微软的巨额补贴,与传统销售模式难以共存,可能导致销量下降。前SIE总裁Shawn Layden也表示赞同。Colantonio建议Game Pass仅收录老游戏,以减少对行业的影响。讨论的核心在于Game Pass对游戏销售模式的冲击以及对开发商的影响。

🤔 Colantonio认为Game Pass的商业模式不可持续,并对游戏行业造成损害。他指出,Game Pass依赖微软的资金补贴,这种模式难以长期维持。

💡 Colantonio认为Game Pass与传统销售模式难以共存。他认为Game Pass要么消灭其他模式,要么必须放弃。

📉 Colantonio和粉丝讨论了Game Pass对游戏销量的影响,认为其可能导致“销量蚕食”。如果游戏以独占形式上线Game Pass,除了微软付费外,开发商可能无法获得其他收入。

✅ Colantonio认可Game Pass对小型独立游戏开发商降低风险的作用,但认为这仅限于此。他建议Game Pass只收录老游戏,以避免对现有销售模式的冲击。

拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game Pass给游戏行业带来了负面影响,而SIE前总裁Shawn Layden表示赞同。

在社交媒体上,Raphaël Colantonio被粉丝问及从开发者的角度说,你对微软的Game Pass持有什么样的看法。他回复说:“GamePass是一个无法持续的商业模式,而且持续伤害了整个游戏行业很多年,它一直被微软的“无限资金”补贴,但到了某个时候必须面对现实。我认为Game Pass无法和其它模式(传统销售模式)共存,要么Game Pass消灭所有其他模式,要么它必须放弃。”。

一名粉丝回复说:“如果微软的资金都用完的时候会发生什么?”,这是我最担忧的事情之一,也是我所认识的人中没有转向Game Pass的主要经济原因之一。无限资金根本说不通。”

对此,Raphaël Colantonio回复说:“的确如此,我已经厌倦了他们一开始就塞给我们的“别担心,它不会影响销量”这样的屁话,结果几年后才承认它确实会。“没这回事!真的吗?”

两人谈到了“销量蚕食”的问题,这是Game Pass最令人担忧的地方。

如果开发商或发行商以独占形式上线Game Pass,那么严格来说,除了微软花钱将其纳入Game Pass,那么就没有人为这款付费。虽然Game Pass对于小型独立游戏开发商来说,有助于降低风险,但也仅限于此了。这名粉丝随后指出,索尼的“生命周期管理”模式更受欢迎。

Colantonio建议Game Pass应该仅仅容纳老游戏,这样才不会伤害任何人。

Raphaël Colantonio说:“是的,Game Pass能存在且不伤害任何人的方法就是让它仅上线老游戏。”

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