IT之家 前天 22:53
EA 为《战地 6》设定宏伟目标:玩家人数达到 1 亿,但开发人员表示质疑
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EA 对《战地》系列新作《战地 6》寄予厚望,雄心勃勃地设定了吸引 1 亿玩家的目标。这款计划于 2026 年 3 月发售的游戏,开发预算超过 4 亿美元,堪比好莱坞巨制。为了实现这一目标,EA 联合多家工作室共同开发,并计划加入免费模式,以扩大用户基础。尽管如此,EA 的这一目标也面临挑战,因为前作《战地 2042》的玩家人数约为 2200 万,而《战地 1》的峰值玩家数也仅有 3000 万左右。

🎯 EA 计划于 2026 年 3 月发售的《战地 6》设定了 1 亿玩家的雄心目标,远超系列前作的实际表现。

💰 为了达成目标,EA 为《战地 6》投入超过 4 亿美元的开发预算,使其成为 21 世纪最烧钱的娱乐项目之一。

🤝 EA 联合多家工作室协同开发《战地 6》,力求打造更具规模感,能触达更多玩家的游戏体验。

🕹️ 据传闻,《战地 6》将包含免费的大逃杀模式、完整的单人剧情、社区驱动模式和多个收费在线内容,以吸引更广泛的玩家群体。

IT之家 7 月 5 日消息,据外媒 Arc Technica 7 月 2 日报道,EA 正大举押注其经典系列《战地》的未来,并自信预测下一部新作《战地 6》将超越所有前作,更为该作设定了 1 亿玩家的雄心目标。

多名参与项目的 EA 开发人员在接受 Ars Technica 采访时表示,1 亿玩家的目标“有些理想化”,远远超出此前所有作品的实际表现。

例如,《战地 2042》吸引的玩家人数约为 2200 万。也有消息称《战地 1》的玩家峰值也可能仅有 3000 万。

不过值得一提的是,系列以往多为付费游戏,而《战地 6》预计将包含免费模式,有望帮助游戏吸引更广泛的用户基础。

为了达成这一目标,EA 正联合多家工作室协同开发,将不同模块交由不同团队负责,力求打造更具规模感、能触达更多玩家的游戏体验。

传闻称,《战地 6》将包括免费的大逃杀模式、完整的单人剧情、社区驱动模式,以及多个收费在线内容。

据知情人士透露,该作的开发预算已膨胀至超过 4 亿美元(IT之家注:现汇率约合 28.67 亿元人民币),跻身 21 世纪最烧钱的娱乐项目之列,与《侏罗纪世界:失落王国》《星球大战:原力觉醒》及《星球大战:天行者的崛起》等好莱坞巨制同级。

EA 此前已确认,《战地 6》将于 2026 年 3 月正式发售。

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