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由于AI工具普及 《GTA7》开发成本将比6代更低
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备受期待的《GTA6》正迅速逼近2026年发售日,其开发成本预计高达10亿美元,或将成为游戏史上最昂贵的项目。前Rockstar开发者Obbe Vermeij在《Kiwi Talks》中指出,由于未使用AI,《GTA6》成本高昂。他预测,AI工具,如用于角色渲染和对话的AI,将大幅降低未来游戏如《GTA7》的制作成本。Vermeij认为,AI能分担艺术家和动画师的工作,从而提高效率。考虑到游戏开发周期,这一变革可能需要约15年才能完全实现。Rockstar一贯的手工打造风格,使得AI在其开发策略中的作用备受关注。

💰《GTA6》的开发成本预计高达10亿美元,使其成为游戏史上最昂贵的项目,这主要是因为游戏在开发过程中未使用人工智能技术。

🤖前Rockstar开发者Obbe Vermeij认为,AI工具在未来游戏开发中将发挥重要作用,特别是《GTA7》的制作。AI可以承担艺术家和动画师的部分工作,从而降低制作成本。

💡Vermeij举例说明了AI在游戏开发中的应用,如AI处理角色渲染和对话的过场动画,再由艺术家润色,从而实现最高效率。他预测这一变革可能需要约15年才能完全实现。

⏳考虑到游戏开发周期,Obbe Vermeij预测可能需要大约15年才能看到AI对游戏开发成本的显著影响。未来AI在Rockstar开发策略中的作用值得关注。

《GTA6》已经开发了多年,如今正迅速接近其2026年的发售日期。据估计,这款游戏的开发成本可能高达10亿美元。虽然这一预算数字尚未得到官方确认,但它将使《GTA6》成为游戏史上最昂贵的作品。不过,一位前Rockstar开发者表示,未来的GTA作品制作成本将会更低。

在最新一期的《Kiwi Talks》节目中,Obbe Vermeij谈到了《GTA6》的成本以及人工智能对游戏开发的影响。

他认为,《GTA6》之所以会成为成本最高的游戏,是因为它是在没有使用人工智能的情况下制作完成的。这位前Rockstar开发者相信,AI工具将极大地帮助未来游戏的开发,例如《GTA7》。

他特别指出,AI可以承担艺术家和动画师的一部分工作,从而大幅降低制作成本。举例来说,Obbe Vermeij描述了一段由AI处理角色渲染和对话的过场动画,之后由艺术家进行润色,从而实现最高效率。

他还提到,由于现代游戏开发周期冗长,我们可能还需要等待大约15年才能看到这一切真正实现。

“GTA7的制作成本将比GTA6更低。我是这么认为的。我们得等上15年。”

考虑到像英伟达AI NPC这类工具正展示着游戏开发未来可能发生的变化,这位前R星开发者的预测确实颇具启发性。

R星一向以其精雕细琢、手工打造的开发风格著称,因此未来AI在其开发策略中能发挥多大作用,将成为一个值得关注的话题。

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