UX Collective 🇧🇷 - Medium 07月04日 20:33
Entregar: Biblioteca de Prompts para UX Design
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本文是关于UX设计Prompt的一份实用指南,主要聚焦于交付阶段。它详细介绍了如何使用Prompt进行UX设计的各个方面,包括UI评估、文本调整、图像描述、可访问性分析、抽样计算、可用性测试、用户测试分析、交付分析和项目交付演示。通过这些Prompt,UX设计师可以更好地评估设计、优化用户体验,并与开发团队更有效地协作,最终实现项目交付的成功。

💡 利用Prompt进行UI评估,可以基于Nielsen的可用性启发式方法,快速识别设计中的可用性问题,并提出改进建议。这有助于设计师在开发前发现问题,节省时间和成本。

🖋️ 通过Prompt调整文本,关注信息层级和微文案,可以优化用户界面的可读性和易用性。这不仅能够改善用户体验,还能增强品牌个性,促进用户与产品的互动。

🖼️ 使用Prompt描述图像,可以为有视觉障碍的用户提供可访问性,使其能够理解视觉内容。这符合Web内容可访问性指南(WCAG)的要求,提高产品的包容性。

📊 借助Prompt进行抽样计算,确保用户研究的统计严谨性。这有助于设计师获得具有代表性的数据,从而更准确地评估设计,并做出更明智的决策。

📝 通过Prompt创建可用性测试脚本,可以有效地收集用户反馈,理解用户行为。这有助于设计师深入了解用户需求,从而优化设计。

🤝 利用Prompt分析交付文档,可以优化设计与开发之间的协作。这有助于减少误解,提高效率,最终实现设计方案的有效落地。

PROMPTS PARA UX (4 DE 4)

Prompts para validar, testar com o usuário e comunicar a solução.

Método do Diamante Duplo por Maria Gomes, Alura©
Esse artigo faz parte da série Biblioteca de Prompts para UX Design: um projeto para ajudar a sistematizar o uso de IA e sair da teoria para alcançar a prática.
Acesse as outras bibliotecas aqui:
0. Introdução: O que será que ainda não foi dito sobre IA?
1. 🧭 Descobrir
­ ↗
2. 🎯 Definir ­ ↗
3. 🧪 Desenvolver ­ ↗
4. 🚀 Entregar (Você está aqui)

Índice

Validação

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Teste com o Usuário

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Comunicação de Solução

Validação

4.1 Crítica da UI Baseada nas Heurísticas de Nielsen

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Analise a interface [anexar interface] utilizando as 10 heurísticas de usabilidade de Jakob Nielsen
Para cada heurística, responda:
1. Visibilidade do status do sistema: O sistema mantém o usuário informado sobre o que está acontecendo? Como?
2. Correspondência entre sistema e o mundo real: A interface fala a linguagem do usuário, com conceitos familiares?
3. Controle e liberdade do usuário: O usuário pode desfazer/refazer ações facilmente?
4. Consistência e padrões: A interface mantém padrões visuais e funcionais uniformes?
5. Prevenção de erros: Existem mecanismos que evitam erros antes que aconteçam?
6. Reconhecimento em vez de memorização: O design facilita o reconhecimento das opções, em vez de exigir que o usuário memorize?
7. Flexibilidade e eficiência de uso: O sistema atende tanto usuários iniciantes quanto experientes?
8. Estética e design minimalista: A interface evita elementos desnecessários que confundem ou poluem?
9. Ajuda aos usuários para reconhecer, diagnosticar e recuperar erros: Mensagens de erro são claras e oferecem solução?
10. Ajuda e documentação: A interface oferece suporte ou ajuda facilmente acessível?
Para cada ponto, destaque:
- Exemplos claros do que funciona e do que falha
- Impactos na experiência do usuário
- Recomendações práticas para melhorias
Use linguagem objetiva, focada em insights acionáveis para o time de design e desenvolvimento

4.2 Ajuste de Textos (hierarquia da informação e microcopy)

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Analise os textos da interface [inserir nome ou link da interface], focando em:
1. Hierarquia da informação:
- Os textos estão organizados para guiar o olhar e a atenção do usuário de forma clara?
- Títulos, subtítulos e corpo do texto refletem níveis de importância e facilitam o escaneamento?
2. Microcopy:
- As mensagens curtas (botões, labels, erros, confirmações) são claras, objetivas e orientam o usuário?
- A linguagem está alinhada ao tom do produto e à expectativa do público?
- Textos evitam jargões e ambiguidade, simplificando decisões e ações?
Para cada item, sugira melhorias específicas, como:
- Reorganização ou reforço de hierarquia textual
- Reformulação de microcopy para aumentar clareza, empatia e persuasão
- Ajustes de tom e voz para fortalecer a conexão com o usuário
O objetivo é otimizar a leitura, a compreensão e a interação, transformando texto em experiência fluida e acolhedora

4.3 Descrição de Imagens para Acessibilidade Digital

Quando usar

Em sites, apps, plataformas, apresentações e documentos digitais

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Por que usar

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Prompt

Descreva, em 1 parágrafo, [inserir imagem/quadro/conteúdo visual a ser descrito] como se estivesse guiando alguém com deficiência visual
Use uma linguagem sensorial, clara e poética
Destaque formas, cores, atmosferas e sensações evocadas
Evite termos técnicos excessivos
A intenção é transformar o visual em experiência descritiva, rica e acessível

4.4 Análise de Acessibilidade

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Revise criticamente a seguinte interface ou processo digital:
[anexe link, imagem, descrição ou fluxo]
Identifique barreiras de acessibilidade para pessoas com deficiências visuais, auditivas, motoras, cognitivas ou usuárias de tecnologias assistivas, considerando os seguintes critérios:
1. Perceptibilidade
- Há contraste suficiente entre texto e fundo?
- As imagens possuem descrições alternativas significativas (alt text)?
- A hierarquia visual e textual é clara para screen readers?
2. Operabilidade
- A interface pode ser totalmente navegada por teclado?
- O foco visível está presente e bem estruturado?
- Existe tempo suficiente para interação ou há interrupções automáticas?
3. Compreensibilidade
- A linguagem é clara, direta e acessível?
- Os erros são explicados com instruções compreensíveis e orientações corretivas?
- Há consistência na navegação e feedback nas ações?
4. Robustez
- A interface é compatível com diferentes leitores de tela e navegadores?
- Os elementos seguem a semântica correta (ex: uso de headings, landmarks, roles)?
- O código está estruturado de forma acessível?
5. Recomendações
- Liste ajustes específicos para tornar a interface/processo mais inclusivo
- Priorize as correções por impacto na experiência
- Sugira boas práticas baseadas nas diretrizes do WCAG 2.1 (ou superior)
Objetivo: garantir que qualquer pessoa, independente de suas capacidades, possa acessar, entender e interagir plenamente com a experiência

Teste com o Usuário

4.5 Cálculo de Amostragem com Distribuição Demográfica

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Quero calcular o tamanho ideal da amostra para uma pesquisa, considerando representatividade estatística e diversidade demográfica
Responda com:
1. Cálculo do tamanho da amostra total, com base nos dados abaixo:
- População total estimada (N): [inserir número]
- Nível de confiança desejado (ex: 90%, 95%, 99%): [inserir]
- Margem de erro aceitável (ex: ±5%): [inserir]
- Proporção estimada da característica a ser medida (p): [inserir ou usar 0,5 para máxima variabilidade]
2. Distribuição proporcional da amostra por segmento demográfico, com base nos seguintes recortes:
- Gênero: [ex: 52% feminino, 48% masculino]
- Faixa etária: [ex: 18–24: 25%, 25–34: 40%, etc.]
- Região geográfica: [ex: Sudeste do Brasil: 60%, Sul global: 20%, etc.]
- Outros recortes relevantes ao projeto: [ex: classe social, ocupação, escolaridade]
3. Resultado esperado:
- Tamanho total da amostra
- Número de pessoas a recrutar por grupo demográfico
- Sugestões para assegurar representatividade estatística e qualitativa (ex: oversample em minorias, quotas, ajustes pós-coleta)
Apresente os cálculos, distribuições e recomendações em formato claro e acionável

4.6 Roteiro de Teste de Usabilidade Moderado

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Crie um roteiro completo para conduzir um teste de usabilidade moderado, com base nas seguintes informações:
1. Contexto do produto ou serviço testado:
Qual é o objetivo do produto?
Qual é o estágio atual (protótipo, beta, produto ativo)?
Qual parte da experiência será testada (ex: onboarding, fluxo de pagamento, navegação mobile)?
2. Público-alvo do teste:
- Quem são os usuários representativos?
- Quantos participantes farão parte do teste?
3. Objetivos do teste:
- Quais perguntas queremos responder? (ex: o usuário entende como começar? consegue completar uma tarefa?)
- Quais comportamentos queremos observar?
4. Tarefas a serem realizadas:
Liste de 3 a 5 tarefas realistas, baseadas em situações de uso comuns
- Cada tarefa deve ser objetiva, mensurável e sem indução de resposta
5. Roteiro de moderação:
- Introdução: como será feita a recepção e explicação do teste
- Consentimento e gravação
- Instruções neutras ao longo do teste
- Perguntas de aquecimento e encerramento
- Frases-modelo para guiar sem interferir (ex: “O que você espera que aconteça agora?”)
6. Critérios de sucesso e observações esperadas:
Quais indicadores qualitativos e quantitativos serão observados?
Quais comportamentos indicam sucesso, frustração ou abandono?
7. Formato final do roteiro:
- Estruturado por seções (boas-vindas, tarefas, encerramento)
- Incluindo tempo estimado, frases do moderador e espaços para anotações
O objetivo é criar um roteiro claro, replicável e com foco total na experiência real do usuário, sem enviesamento

4.7 Análise de Teste com Usuário (comportamentos, hesitações, falas e clicks)

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Com base nos registros do teste de usabilidade realizado (vídeos, áudios, notas ou mapas de calor), analise a experiência de cada participante considerando:
1. Comportamento geral durante a tarefa:
- Ações realizadas (passo a passo)
- Padrões de navegação, cliques repetidos, desvios de rota
- Comportamentos inesperados ou criativos
2. Hesitações e pausas:
- Onde o usuário parou, ficou em dúvida ou levou tempo para agir
- Possíveis causas da hesitação (ex: layout confuso, texto ambíguo, excesso de opções)
- Tempo estimado por etapa
3. Falas e expressões verbais:
- Frases ditas espontaneamente (ex: “Não entendi isso”, “Acho que cliquei errado…”)
- Emoções expressas (frustração, surpresa, entusiasmo)
- Relação entre o que foi dito e o que foi feito
4. Cliques e interações:
- Elementos mais clicados
- Cliques inválidos ou redundantes
- Áreas ignoradas ou que passaram despercebidas
5. Síntese por participante:
- Principais dificuldades encontradas
- Oportunidades de melhoria detectadas
- Sugestões espontâneas (se houver)
6. Síntese geral cruzada:
- Padrões comportamentais entre participantes
- Fricções recorrentes
- Momentos críticos da jornada
- Insights acionáveis para ajustes de UI/UX
O objetivo é transformar observação em diagnóstico — e cada clique em um caminho claro para melhoria

Comunicação de Solução

4.8 Análise de Hand Off para Desenvolvimento

Quando usar

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Por que usar

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Prompt

Analise o a documentação de handoff de design para desenvolvimento [atual ou anterior]e identifique pontos específicos que podem ser melhorados ou otimizados para:
- Aumentar a clareza das informações entregues ao time de desenvolvimento
- Reduzir ambiguidades que possam gerar interpretações incorretas
- Facilitar a colaboração entre designers e desenvolvedores ao longo do ciclo de entrega
Para cada ponto identificado, inclua:
1. O problema observado (ex: falta de especificação de estados, ausência de explicação de interações, documentação fragmentada, etc.)
2. Uma sugestão prática de melhoria (ex: padronizar documentação, criar uma checklist visual, incluir gravações de walkthroughs, etc.)
O objetivo é evoluir o processo de hand off para que ele seja mais fluido, eficiente e alinhado entre design e desenvolvimento

4.9 Apresentação de Entrega do Projeto

Quando usar

No fim do ciclo de design, para comunicar resultados e aprendizados a stakeholders, time e clientes.

Por que usar

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Prompt

Crie uma apresentação clara, envolvente e objetiva para a entrega do projeto [insira ou anexe o projeto] que contemple:
1. Contexto e objetivos do projeto — por que ele existiu, quais dores ou oportunidades buscou resolver.
2. Processo de trabalho — etapas, métodos, principais aprendizados e decisões estratégicas.
3. Resultados alcançados — métricas, entregas, protótipos, insights validados e feedbacks relevantes.
4. Demonstração visual — telas, fluxos, wireframes ou protótipos que ilustrem a experiência criada.
5. Impacto esperado — como o projeto deve transformar a experiência do usuário e gerar valor para o negócio.
6. Próximos passos — recomendações, melhorias futuras e roadmap para continuidade.
7. Agradecimentos e convite à colaboração — reforçando o espírito coletivo e aberto da entrega.
O tom deve ser poético e visionário, mostrando a força da criação que transforma ideias em experiências palpáveis e impactantes
Use linguagem acessível, imagens impactantes e mantenha o foco na conexão humana e no propósito do projeto

Notas sobre o uso de IA

    Verificação. Em muitos casos, as informações fornecidas pelo modelo precisam ser verificadas. IAs às vezes causam alucinações e podem confundir autores e declarações sobre um determinado assunto.
    ­Uma IA nunca dirá que você está errado. Ou que algo não é bom o suficiente, a menos que você peça explicitamente. Seja crítico em relação aos feedbacks. Conversar com pessoas reais ainda é relevante. Isso vale para os dois lados… Modelos de IA dificilmente dirão que algo é perfeito como está, melhorias sempre serão sugeridas.
    ­Cuidado com a discriminação. Em suas diversas formas: racial, de gênero, orientação sexual, etc. Como a sociedade é tendenciosa, a IA é tendenciosa. Este é um problema difícil e antigo, e não há uma solução única para corrigi-lo. O que podemos fazer é prestar atenção a quaisquer sinais de discriminação e tentar evitar vieses sendo mais específicos e precisos em nossos prompts.

Dicas sobre o uso dos prompts

Outras bibliotecas

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