IT之家 07月04日
苹果全球 App Store 用户消费洞察:6 月收入同比增 12%、下载量增 4%
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美国银行最新报告显示,预计到2025年6月,苹果App Store全球营收将同比增长12%,下载量增长4%。报告指出,营收增长超过下载量,表明用户消费方式正在转变。游戏营收占比下降,而非游戏类别消费增加。照片视频、生活方式、书籍、教育和工具类应用市场份额有所增长,生产力应用增长最快。这种多元化趋势可能为苹果带来长期利益。报告还提到,监管环境尚未对App Store收入产生重大影响,美国银行维持对苹果股票的买入评级。

🎮 游戏仍然是App Store最大的收入来源,但其占总收入的比例已从之前的50%以上下降至45%。

📸 非游戏类别消费持续增长,照片和视频、生活方式、书籍、教育和工具类应用在市场份额上各增加了大约100个基点(或1%)。

📈 生产力应用的市场份额增加了200个基点(或2%),是增长最快的类别。

⚖️ 监管环境,特别是在Epic Games案件之后,目前尚未看到对App Store收入产生任何重大影响。

IT之家 7 月 4 日消息,美国银行昨日(7 月 3 日)发布最新报告,称 2025 年 6 月苹果 App Store 应用商店全球营收同比增长 12%,下载量增长 4%。

该报告指出了一个有趣的现象:苹果 App Store 应用商店收入增长速度超过了下载量,不断扩大的差距表明用户的消费方式正在发生转变。

细分收入比例,游戏依然是最大类别,但其占总收入的比例已从之前的 50% 以上下降至 45%。与此同时,非游戏类别的消费不断增加。

美国银行指出,照片和视频、生活方式、书籍、教育和工具类应用在市场份额上各增加了大约 100 个基点(或 1%),而生产力应用则增加了 200 个基点(或 2%),这是“百分比变化最高的”。

这种多样化可能会为苹果公司带来长期利益,表明越来越多的开发者正探索传统游戏之外的新的货币化策略。至于监管环境,特别是在 Epic Games 案件之后,美国银行表示,目前尚未看到对 App Store 收入产生任何重大影响。

该机构还重申了对苹果股票的买入评级,目标价格为 235 美元,基于对强劲资本回报、在设备 AI 领域的领导潜力和未来产品类别的上升潜力的预期。

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