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Windows 11上市4年仍遭6成玩家嫌弃 Steam玩家死守旧系统
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微软Windows 10在今年10月终止支持后,一个引人关注的现象是,尽管Win11已推出四年,但其在Steam玩家中的普及速度仍未超越Win10。Steam硬件调查数据显示,Win10至今仍占据37%的份额,远超Win7。这背后,硬件要求、安全更新和功能冻结等因素共同作用,导致大量PC玩家拒绝升级。与此同时,Linux系统在Steam上的使用率持续增长,Steam Deck的推出加速了这一趋势,预示着PC游戏生态的微妙变化。

💻 **Win11的缓慢增长:** Win11发布近三年后,才在2024年8月首次超越Win10,反映了其在Steam玩家中的普及速度相对缓慢。

💾 **Win10的顽固份额:** 尽管面临安全风险,Win10至今仍占据37%的份额,是Win7当前份额的370倍,表明大量玩家选择继续使用Win10。

🔒 **硬件限制与功能冻结:** 强制TPM 2.0等硬件要求将数亿台性能足够的PC拒之门外。10月后的功能冻结可能引发用户断崖式流失。

🐧 **Linux系统的崛起:** 自2022年2月Steam Deck发布以来,Linux系统的使用率增长了2.5倍,增速超过了Win11,表明Linux在PC游戏领域的影响力逐渐增强。

当微软在今年10月彻底终止Windows 10支持时,这个被抛弃的系统将迎来一个尴尬里程碑——在其继任者Win11问世后的整整四年里,始终未能真正征服Steam玩家。Valve持续44个月的硬件调查数据揭示了一个惊人事实:即便面临安全风险,PC玩家依然拒绝升级。

通过分析Steam硬件调查的历史存档,得到这张趋势图:

· Windows 11:2021年10月发布后,历时近三年才在2024年8月首次超越Win10

· Windows 10:至今仍占据37%份额,是Win7当前份额(0.1%)的370倍

· 死亡倒计时:按线性衰退推算,Win10需82个月(近7年)才会降至Win7水平

强制TPM 2.0等硬件要求将数亿台性能足够的PC拒之门外。虽然安全更新会持续到2025年,但10月后的功能冻结可能引发用户断崖式流失。

此外,根据Valve的Steam硬件调查数据显示,自2022年2月Steam Deck发布以来,Linux系统的使用率呈现以下变化趋势:

· Linux份额三年增长2.5倍(1%→2.5%)

· 虽然绝对值不高,但增速已超Windows 11(同期增长3.7倍)

· 随着SteamOS登陆更多设备,增长曲线或将陡峭化

Valve从未指望在操作系统市场正面抗衡微软,但当数百万Steam Deck用户证明Linux游戏可行性后,PC游戏生态的格局正在发生微妙变化。

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