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任天堂社长回应Switch 2游戏密钥卡争议:应对大容量需求的措施
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任天堂社长回应Switch 2游戏密钥卡系统争议,解释系统推出原因,并讨论销量及第三方厂商影响。

在最近的股东会议上,任天堂社长古川俊太郎首度回应了关于Switch 2"游戏密钥卡"系统的争议。这种仅含下载码的实体卡带因缺乏实际游戏数据引发玩家强烈不满,被批评有损游戏保存价值。

古川解释称,该系统的推出是由于"Switch 2游戏软件数据容量大幅提升"。目前平台已有《双影奇境》(69GB)和《WWE 2K25》(73GB)等作品超出卡带最高64GB容量限制。但玩家发现,像《噗哟噗哟俄罗斯方块2S》(3.2GB)等小体量游戏也采用此形式,说明成本因素可能同样关键。

有股东质疑密钥卡销量不佳可能导致第三方厂商撤离。古川回应称任天堂正与发行商探讨"多种销售方案",但传闻显示开发商目前仅能选择昂贵的64GB卡带或密钥卡。值得注意的是,唯一采用传统卡带的第三方游戏《赛博朋克2077》恰好是平台最畅销第三方作品。

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