IT之家 07月03日 10:48
与 AMD FSR4 同源,索尼 PS5 Pro 游戏机 2026 年将迎新款超分辨率算法
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据外媒报道,AMD 和索尼 PlayStation 合作的 Project Amethyst 项目进展顺利,PS5 Pro 游戏机预计将在明年迎来超分辨率算法的更新。该算法是 AMD FSR4 的一部分,移植到主机平台后将取代 PS5 Pro 现有的 PSSR 技术。新算法的开发周期仅为 9 个月,远快于预期。此外,该算法并非阉割版,而是“全脂”实现,并将应用于未来的图形硬件开发中。

🔮 AMD 与索尼 PlayStation 的 Project Amethyst 项目合作紧密,进度快于预期。

🚀 新的超分辨率算法是 AMD FSR4 的一部分,开发仅耗时约 9 个月。

🎮 PS5 Pro 将在明年搭载该新算法,取代现有的 PSSR 技术。

💡 新算法是“全脂”实现,而非阉割版,确保最佳性能。

⚙️ Project Amethyst 项目成果将渗透到未来图形硬件,包括下一代 AMD GPU 的开发。

IT之家 7 月 3 日消息,外媒 Tom's Guide 此前同 AMD 和索尼 PlayStation 双方高管就 Project Amethyst 合作项目的进展进行了交流。而根据事后报道,PS5 Pro 游戏机将在明年迎来新款的超分辨率算法。

▲ AMD 代表(左)和索尼 PlayStation 代表(右)各持被劈开的紫水晶的一半

AMD 和索尼 PlayStation 表示,双方在本世代游戏主机上的合作比以往更加紧密,而 Project Amethyst 项目整体进度基本上快于预期,表征之一就是开发提升明显的上采样算法仅耗时约 9 个月而不是最初预期的数年。

这一新算法已作为 AMD FSR4 超分辨率技术堆栈的一部分在 PC 平台上推出,目前正在向主机平台移植,明年登陆 PS5 Pro。

PS5 Pro 游戏机将支持的新算法将成为其目前使用的 PSSR 的直接替代品,技术切换不会对开发人员带来明显影响。此外 PS5 Pro 得到的算法并非阉割版本,而是新算法的“全脂”实现

Project Amethyst 不仅可为现有产品带来软件提升,也将渗透到未来图形硬件中,"RDNA 4" 后下一代的 AMD GPU 硬件开发得到了索尼 PlayStation 的鼎力支持。

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