动点科技 07月02日
AI 能让你成为更好的司机吗?
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文章探讨了人工智能(AI)在赛车领域的应用,特别是作为驾驶教练的角色。通过介绍《iRacing》和《神力科莎:竞速》等模拟赛车游戏中的AI系统,如trophi.ai,文章展示了AI如何通过分析遥测数据,为玩家提供刹车、转向等方面的技术指导,从而帮助他们提升驾驶水平。尽管目前的AI教练在视觉参考和实时指导方面存在局限,但其在虚拟世界中的应用潜力以及未来在现实赛道上的发展前景,都引发了人们对AI在赛车领域革新的期待。

🏎️ AI赛车教练的核心功能在于通过分析遥测数据,为玩家提供技术指导,例如刹车力度和转向方面的建议。这种技术能够帮助玩家改进驾驶技巧,提升在赛道上的表现。

🕹️ 在《iRacing》等模拟赛车游戏中,AI教练能够识别玩家的不足之处,并在测试圈中提供反馈,帮助玩家调整驾驶策略。例如,在刹车点和线路选择上给出建议,从而使玩家能够更接近理想的驾驶路线。

💡 尽管AI教练在视觉参考和实时指导方面存在局限性,例如无法提供视觉参考点方面的建议,并且响应速度不够快,无法在过弯时提供实时指导。但作为一种辅助工具,它仍然具有吸引力,并且在现实世界中具有应用潜力。

🚀 AI赛车教练的应用前景广阔,随着技术的不断发展,AI系统将变得更加灵敏和准确。未来,AI教练有望在赛车领域发挥更大的作用,帮助车手提升驾驶技能,甚至改变赛车运动的格局。

取决于你听谁的,人工智能(AI)要么是解决我们所有问题的方案,要么是将人类从地球上抹去的东西。就目标而言,这有点可笑。

想象一下,地球上号称最聪明的物种正在完善人工智能感知能力,结果却被一个一边抄袭大学论文,一边在社交媒体上发 AI 合成梗图的终结者枪杀。真是个恰如其分的结局。

事实上,我们并不真正了解 AI 的终极能力,但这并没有阻止科技公司试图将其融入我们生活的方方面面。通常,这与汽车的交集主要有两种形式。一种是让人厌烦的车载 AI 助手,它会给你在车上讲个笑话;另一种是能力参差不齐的辅助驾驶技术,这两种对于真正热爱驾驶的人来说,都没什么太大意义。

(原谅我在标题里写的是“司机”而不是“车手”,部分读者读到接下来的内容可能会失望。但至少,我不是 AI,“骗”你点进来看的是活生生的真人。这一点我能保证。)

然而,一场革命正在悄然发生,它正以蹒跚的步伐在赛车模拟游戏中迈出第一步。《iRacing》和《神力科莎:竞速》是首批 AI 驾驶教练的试验场。这些游戏的目标并不是夺过方向盘替你驾驶,而是让你成为一名更优秀的车手。虽然目前它还只是虚拟世界的工具,但已经有人对车内遥测技术以及现实中的赛道日进行了实验。

最知名的系统名是 trophi.ai,由于它在模拟赛车玩家中人气最高,也得益于其海量圈速数据,能够将其整理成实用建议。你驾驶着赛车,合成语音会在你接近弯道时提供指令,并在你出弯时提供技术反馈。而且它的效果相当不错……至少在一定程度上是这样的。

iRacing 选单界面

我在 iRacing 上体验了我最爱的赛车和赛道组合,起初印象很深刻。它立刻就识别出了我刹车力度和转向方面的不足,并在几圈的测试中,将我的刹车痕迹调整得接近预期的路线。当我偶然找到正确的路线或者刹车力度时,我的这个数字“乘客”会说我做得很好。我特别喜欢这一点,感谢它的赞美。

与人类教练相比,它的不足之处在于无法看到你在任何特定时刻所能看到的情况。它完全基于遥测数据,所以无法提供视觉参考点方面的建议,而这在熟悉赛道时至关重要。而且它(的响应)也不够快,无法在你过弯的时候实时给予指导,所以你得提前吸收信息并尝试运用,而这在一连串快速复杂的弯道处就变得更具挑战性了。

不过,作为一个起点,它非常吸引人,尤其是它在现实世界中的应用潜力。随着系统的发展,它会变得更加灵敏和准确。如果未来哪一天 AI 抢走了我的工作,我手头就会有更多时间来练习刹车点。

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