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今村孝矢回忆任天堂工作的日子 天才太多压力太大
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前任天堂艺术总监今村孝矢分享了他在任天堂32年工作经历,尤其谈及了与众多才华横溢的同事共事时产生的“自卑感”,这种感受促使他最终选择离开。文章揭示了任天堂内部对员工的高要求,以及这种环境对创作者带来的压力。尽管如此,任天堂凭借其优秀的口碑和文化,吸引着顶尖游戏人才,并保持了极高的员工留存率,从而使其专业知识得以传承和积累。

🌟 今村孝矢在任天堂工作了32年,他坦言在与众多才华横溢的同事共事时,长期怀有自卑感,这促使他最终选择离开,寻求更大的创作自由。

🤔 今村将离开任天堂视为一种解脱,他终于摆脱了多年来背负的自卑情结。同时,他也表达了对不能再与优秀同事共事的惋惜之情。

🤯 许多曾在任天堂工作过的开发者都表达了类似的感受。Epsilon Software首席执行官Shinji Watanabe将任天堂技术高超的员工比作“神仙”,CG设计师三浦浩一则称任天堂是“天才和超人的乐园”。

🏢 任天堂凭借其极佳的口碑和文化,吸引了大量游戏科技方面的人才,员工留存率高达98.8%。这使得任天堂的专业知识和经验得以内部传承和持续积累,也使得其职位似乎更适合“超人类天才”。

《塞尔达传说》、《星际火狐》和《F-Zero》系列的艺术总监和设计师今村孝矢最近分享了他为任天堂工作的经历——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,今村在任天堂工作了32年。

《塞尔达传说:魔吉拉的面具》:

星际火狐:

“任天堂有太多不可思议的人了,”今村在社交平台上写道,“我记得我经常在想,在这样的环境中,我该如何证明自己的价值。”他接着说道,在任天堂工作期间,他一直怀有一种自卑感。这种感受如此强烈,以至于离开公司对他而言成了一种解脱。

“我感觉自己终于从背负多年的自卑情结中解脱出来了,”今村说。与此同时,这位创作者也承认,想到不能再与那些优秀的同事共事,他感到悲伤。最终,是希望以自己的节奏、拥有更大创作自由去开发游戏的愿望,促使他离开了任天堂。

今村的这番发言引起了不少在任天堂工作过的大佬的共鸣,Shinji Watanabe前任天堂开发者,现Epsilon Software首席执行官表达了类似的感受,他甚至将任天堂技术高超的员工比作“神仙”,CG设计师三浦浩一在2023年称任天堂“对于像我这样的普通人来说是地狱,它就像是天才和超人的乐园”而引发热议。

凭借极佳的口碑,悠久的历史和传奇的经历,任天堂在日本是非常有吸引力的公司,因此每年能吸引大量游戏科技方面人才,而且留存率异常之高,甚至达到98.8%,这意味着其专业知识和经验得以内部传承并持续积累。这些可能就是任天堂的职位看起来似乎只为“超人类天才”准备的部分原因。不过,看到像今村传奇的开发者都曾为证明自己足够优秀而挣扎,不免让人询问:“那我们还有什么希望呢?”

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